خبر کامل
فروش ۲.۵ میلیون نسخهای بازی Death Stranding 2 و درآمد ۱۷۰ میلیون دلاری کوجیما

موفقیت تجاری Death Stranding 2 در بازار جهانی
احدث آمار منتشر شده از عملکرد بازار، نشان میدهد که اثر جدید هیدئو کوجیما، یعنی Death Stranding 2: On the Beach، توانسته است موفقیت قابل توجهی را در میان گیمرها رقم بزند. این بازی از زمان عرضه در ژوئن ۲۰۲۵، مجموعاً ۲.۵ میلیون نسخه را در پلتفرمهای پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی به فروش رسانده است.
برآوردها حاکی از آن است که استودیو Kojima Productions از طریق فروش این عنوان، درآمدی در حدود ۱۷۰ میلیون دلار کسب کرده است. این رقم نشاندهنده قدرت برند کوجیما در جذب مخاطبان، علیرغم ساختار متفاوت گیمپلی این مجموعه است.
تحلیل جزئیات فروش بر اساس پلتفرم
تفکیک آمار فروش نشان میدهد که کنسولهای نسل نهم سونی، نقش کلیدی در این موفقیت داشتهاند. در جدول زیر، نگاهی دقیقتر به وضعیت فروش خواهیم داشت:
| پلتفرم | تعداد فروش (نسخه) | درآمد تقریبی (میلیون دلار) |
|---|---|---|
| پلیاستیشن ۵ | ۱.۸ میلیون | ۱۲۹ |
| کامپیوترهای شخصی (PC) | حدود ۰.۷ میلیون | ۴۱ (برآورد شده) |
با این حال، روند فروش Death Stranding 2 با نوسانات شدیدی همراه بوده است. در حالی که در ماه ژوئن ۲۰۲۵ شاهد فروش خیرهکننده ۷۲۲ هزار نسخه بودیم، این رقم در ماه اوت به کمتر از ۳۰ هزار نسخه سقوط کرد که نشاندهنده پایان موج اولیه تقاضا است.
مقایسه با نسخه نخست و تغییرات استراتژیک سونی
اگر بخواهیم عملکرد این بازی را با نسخه اول مقایسه کنیم، تفاوتهای جالبی مشاهده میشود. بازی نخست Death Stranding که در سال ۲۰۱۹ عرضه شد، در طول هفت سال گذشته با بهرهگیری از تخفیفهای متعدد، به فروش ۵ میلیون نسخه و درآمد ۲۴۳ میلیون دلاری دست یافته است.
«تغییر در استراتژیهای انتشار و مدیریت هزینهها، اکنون بیش از هر زمان دیگری در تصمیمات کلان شرکتهای بزرگ مشاهده میشود.»
همزمان با این گزارشها، اخبار مربوط به لغو قرارداد انتشار بازی جدید Physint توسط سونی نیز منتشر شده است. گزارشهای غیررسمی حاکی از آن است که افزایش هزینههای تولید و عدم تمایل سونی به سرمایهگذاریهای میلیاردی، باعث شده تا حقوق نشر این پروژه جاسوسی به مایکروسافت منتقل شود.
جمعبندی نهایی
در نهایت، اگرچه Death Stranding 2 از نظر فروش و درآمد در مقیاس جهانی موفق عمل کرده است، اما افت شدید فروش ماهانه و تغییرات در همکاریهای استراتژیک سونی، نشاندهنده دوران گذار و حساس در صنعت بازیهای ویدئویی است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۰۲:۰۷ - ۱۴۰۵/۰۶/۲۱