آیکون خبر

خبر کامل

انتقاد تهیه‌کننده سابق DOOM از مدیریت اشتباه مایکروسافت در Game Pass

اندرو ویلیس، تهیه‌کننده پیشین استودیو id Software، با انتقاد شدید از استراتژی‌های فعلی مایکروسافت، اعلام کرد که مدیریت سرویس Xbox Game Pass با چالش‌های بنیادین روبروست و مدل فعلی آن می‌تواند به ضرر عناوین بزرگ آسیب برساند.

چالش‌های مدیریت در سرویس گیم پس

ویلیس در گفتگو با برنامه Kiwi Talkz، مدیریت Xbox Game Pass را فاقد آینده‌نگری و دقت در جزئیات دانست. او معتقد است تلاش مایکروسافت برای شبیه‌سازی مدل استریمینگ نتفلیکس در صنعت بازی، بدون داشتن یک نقشه راه مشخص، منجر به تصمیمات متناقض شده است.

یکی از اصلی‌ترین مشکلات مطرح شده، نبود شاخص‌های مشخص برای تعریف موفقیت است. ویلیس اشاره کرد که توسعه‌دهندگان همواره در ابهام بوده‌اند که آیا هدف اصلی، تعداد نصب بازی است، یا مدت زمان تجربه کاربر و یا حفظ مشترکین در بلندمدت.

تصمیم اشتباه در مورد DOOM: The Dark Ages

این تهیه‌کننده که خود در پروژه‌هایی نظیر DOOM: The Dark Ages فعالیت داشته، معتقد است قرار دادن این عنوان در سرویس گیم پس یک اشتباه استراتژیک بوده است. او احتمال می‌دهد که این تصمیم، مستقیماً بر میزان فروش مستقیم بازی تأثیر گذاشته باشد.

آمارها نشان می‌دهند که این بازی پس از عرضه در سال ۲۰۲۵، با سرعتی خیره‌کننده به ۳ میلیون بازیکن دست یافته است. با این حال، این موفقیت در جذب کاربر، لزوماً به معنای سودآوری فروش نسخه‌های فیزیکی و دیجیتال نیست.

شاخص عملکرد وضعیت DOOM: The Dark Ages
تعداد بازیکن ۳ میلیون نفر
سرعت رشد ۷ برابر سریع‌تر از DOOM Eternal
مدل دسترسی Game Pass + فروش مستقیم

پیامدهای اقتصادی برای استودیوها

اگرچه ویلیس تأکید کرد که مستقیماً رابطه‌ای میان عملکرد تجاری این بازی و تعدیل نیروهای اخیر در id Software اثبات نشده، اما گمانه‌زنی‌های بسیاری درباره تأثیر مدل‌های اشتراکی بر پایداری مالی استودیوهای بزرگ وجود دارد.

"مایکروسافت هیچ‌گاه نتوانسته است معیار مشخصی برای سنجش موفقیت در گیم پس تعیین کند."

در نهایت، عدم شفافیت در اهداف تجاری مایکروسافت می‌تواند باعث شود که بازی‌های باکیفیت، به جای تمرکز بر فروش، تنها به عنوان ابزاری برای حفظ مشترکین سرویس مورد استفاده قرار گیرند که این امر می‌تواند در بلندمدت کیفیت تولیدات را تحت فشار قرار دهد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗