آیکون خبر

خبر کامل

رقیب DLSS 5 توسط AMD؛ جزئیات توسعه فناوری Neural Rendering در معماری RDNA 5

توسعه رقیب DLSS 5 توسط AMD با استفاده از معماری جدید RDNA 5، یکی از داغ‌ترین اخبار دنیای سخت‌افزار است که می‌تواند معادلات رقابت میان انویدیا و تیم قرمز را تغییر دهد.

ورود جدی AMD به دنیای رندرینگ عصبی

بر اساس گزارش‌های منتشر شده از سوی افشاگر معتبر سخت‌افزار، Kepler_L2، شرکت AMD در حال کار بر روی نسخه اختصاصی خود از فناوری Neural Rendering است. این تکنولوژی که با نام احتمالی Neural Lighting شناخته می‌شود، هدف اصلی آن شبیه‌سازی دقیق‌تر محیط‌های بازی از طریق شبکه‌های عصبی است.

در این فرآیند، برخلاف روش‌های سنتی که بر پایه شیدرهای گرافیکی هستند، هوش مصنوعی وظیفه بازسازی تصویر را بر عهده می‌گیرد. این رویکرد می‌تواند کیفیت بصری را بدون فشار بیش از حد بر سخت‌افزار، به سطحی فراتر از انتظار برساند.

مقایسه عملکرد با فناوری DLSS انویدیا

در حالی که انویدیا با فناوری DLSS 5 در حال تسلط بر بازار است، AMD قصد دارد با رویکردی متفاوت عمل کند. بر اساس تحلیل‌های موجود، تفاوت‌های عملکردی این دو فناوری می‌تواند در موارد زیر باشد:

قابلیت اصلی عملکرد DLSS 5 (انویدیا) پیش‌بینی برای AMD
تشخیص اجزا شناسایی ماهیت پیکسل‌ها دسترسی مستقیم به داده‌های سه‌بعدی
نورپردازی بازنگری در نور موجود استفاده از مدل‌های مجزای عصبی
سایه‌زنی تغییر سایه پوست و مو پردازش سنگین مبتنی بر RDNA 5

چالش‌های پیش روی معماری RDNA 5

استفاده از Neural Rendering نیازمند قدرت پردازشی بسیار بالایی است. به همین دلیل، احتمال می‌رود این قابلیت تنها در نسل جدید پردازنده‌های گرافیکی AMD یعنی RDNA 5 یافت شود. این موضوع باعث می‌شود که کاربران کارت‌های گرافیک قدیمی‌تر از این پیشرفت بهره‌مند نشوند.

"بهترین رویکرد این است که هوش مصنوعی دسترسی مستقیمی به داده‌های سه‌بعدی بازی نظیر عمق و متریال‌ها داشته باشد."

زمان عرضه و چشم‌انداز بازار

با وجود هیجان ایجاد شده، رقابت میان این دو غول سخت‌افزاری هنوز در مراحل اولیه است. گزارش‌های رسیده از نمایشگاه‌های تکنولوژی نشان می‌دهند که کارت‌های گرافیک مبتنی بر RDNA 5 احتمالاً تا اواسط یا نیمه دوم سال ۲۰۲۷ و حتی اوایل سال ۲۰۲۸ وارد بازار خواهند شد.

در حالی که انویدیا هم‌اکنون در بازی‌های جدید از DLSS 5 استفاده می‌کند، AMD باید زمان زیادی را صرف بهینه‌سازی فناوری خود کند تا بتواند در میدان نبرد با انویدیا به رقابت بپردازد.

نتیجه‌گیری: ورود AMD به حوزه هوش مصنوعی گرافیکی نشان‌دهنده تغییر پارادایم در صنعت بازی‌هاست؛ هرچند که فاصله زمانی تا عرضه محصولات عملیاتی، همچنان یک چالش بزرگ برای این شرکت محسوب می‌شود.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗