آیکون خبر

خبر کامل

هیدئو کوجیما درباره انتخاب موتور گرافیکی بازی Physint و همکاری با مایکروسافت

هیدئو کوجیما درباره انتخاب موتور گرافیکی بازی Physint و همکاری با مایکروسافت

هیدئو کوجیما، کارگردان برجسته دنیای بازی‌های ویدئویی، اعلام کرد که روند انتخاب موتور گرافیکی برای پروژه جدید خود با نام Physint همچنان در مرحله بررسی و آزمایش قرار دارد. او تأکید کرد که هنوز تصمیمی مبنی بر ادامه استفاده از موتور گرافیکی دسیما یا مهاجرت به فناوری‌های دیگر اتخاذ نشده است.

تکنولوژی‌های پیشرفته در خدمت پروژه Physint

مدیر استودیوی کوجیما پروداکشنز در گفتگوهای اخیر خود به ظرفیت‌های فنی عظیمی اشاره کرد که در پی همکاری با بخش بازی‌های مایکروسافت در دسترس قرار گرفته است. کوجیما با اشاره به بازدید از مراکز تحقیقاتی این شرکت، از پیشرفته بودن ابزارهای آزمایشگاهی آن‌ها ابراز شگفتی کرد.

«پس از تصمیم برای همکاری با ایکس‌باکس، آن‌ها وعده پشتیبانی فنی گسترده‌ای دادند. آزمایشگاه‌های آن‌ها بسیار پیشرفته هستند و من مشتاقم تا از تمام ابزارهای نوین موجود در این محیط استفاده کنم.»

این کارگردان مشهور که پیش‌تر با مجموعه‌ی افسانه‌ای متال گیر شناخته می‌شد، تأکید کرد که هدف او بهره‌گیری از بالاترین استانداردهای فنی موجود است، حتی اگر این امر مستلزم تغییر در زیرساخت‌های نرم‌افزاری فعلی باشد.

جزئیات تولید و بازی‌های در جریان

در حالی که انتخاب موتور گرافیکی برای Physint همچنان در حال بررسی است، برخی جنبه‌های دیگر این اثر نهایی شده است. طبق گزارش‌های منتشر شده، حضور بیل اسکاشگورد به عنوان بازیگر اصلی این پروژه رسماً تأیید شده است.

علاوه بر این پروژه، استودیوی کوجیما در حال پیشبرد مراحل تولید بازی OD نیز می‌باشد. تیم توسعه پس از پایان اعتصابات بازیگران، تمرکز خود را بر تکمیل این اثر و مدیریت پروژه‌های همزمان قرار داده است.

در ادامه، خلاصه‌ای از وضعیت پروژه‌های فعلی کوجیما مشاهده می‌شود:

نام پروژه وضعیت فعلی نکته کلیدی
Physint در حال توسعه در حال آزمایش موتور گرافیکی
OD در مرحله تولید پس از پایان اعتصابات بازیگران

نتیجه‌گیری

به نظر می‌رسد تمرکز اصلی هیدئو کوجیما بر ارائه تجربه‌ای بی‌سابقه از نظر فنی است. انتخاب نهایی بین موتور دسیما و فناوری‌های جدید مایکروسافت، تعیین‌کننده کیفیت بصری و عملکردی بازی Physint خواهد بود که می‌تواند استانداردهای جدیدی را در صنعت بازی تعریف کند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗