آیکون خبر

خبر کامل

انتقال استودیوی Obsidian به زیرمجموعه بتسدا؛ آینده Fallout در گرو تغییرات جدید

انتقال استودیوی Obsidian به زیرمجموعه بتسدا؛ آینده Fallout در گرو تغییرات جدید

استودیوی باسابقه Obsidian در پی تغییرات ساختاری گسترده در بدنه ایکس‌باکس، اکنون رسماً به زیرمجموعه بتسدا (Bethesda) منتقل شده است. این تحول که هم‌زمان با موج جدید تعدیل نیرو در سازمان مایکروسافت رخ داده، آینده مسیر خلاقانه این استودیو را با پرسش‌های جدی روبرو کرده است.

جزئیات انتقال مدیریتی و ساختار جدید

بر اساس یادداشت‌های داخلی منتشر شده توسط جیل براف، رئیس بتسدا، این جابه‌جایی عمدتاً جنبه مدیریتی و تغییر در سلسله‌مراتب گزارش‌دهی دارد. هدف از این تصمیم، تقویت مدل توسعه مبتنی بر مجموعه‌های شناخته‌شده است.

نکات کلیدی در مورد ساختار جدید عبارتند از:

  • مدیریت مستقل: فِرگس اورکهارت همچنان به عنوان مدیرعامل Obsidian هدایت تیم را بر عهده دارد.
  • ارتباط مستقیم: استودیوی ابسیدین مستقیماً گزارش‌های خود را به رئیس بتسدا ارائه خواهد کرد.
  • حفظ هویت: تاکید بر حفظ نقاط قوت و ویژگی‌های منحصربه‌فرد خلاقانه استودیو.

تمرکز بر پروژه جدید Fallout

یکی از مهم‌ترین پیامدهای این انتقال، همکاری مجدد این دو مجموعه در دنیای Fallout است. پس از ۱۶ سال از زمان ساخت بازی محبوب Fallout: New Vegas، اکنون تیم‌های مشترکی در حال کار بر روی پروژه‌ای جدید از این فرنچایز هستند.

«تیم‌های ما بر پایه رابطه‌ای طولانی‌مدت و کارهای اولیه‌ای که از پیش روی پروژه جدید Fallout انجام شده، همکاری خود را ادامه خواهند داد.»

گزارش‌ها حاکی از آن است که این تمرکز جدید ممکن است باعث تغییر اولویت‌ها در استودیوی ابسیدین شود؛ موضوعی که پیش‌تر در مورد توقف توسعه بازی Avowed نیز مطرح شده بود.

نگرانی‌ها از کاهش استقلال و تعدیل نیرو

در حالی که مایکروسافت بر تقویت مجموعه‌های بزرگ خود تاکید دارد، منتقدان نگران هستند که ابسیدین از یک استودیوی مستقل به یک واحد پشتیبان برای آی‌پی‌های بزرگ تبدیل شود. این نگرانی‌ها مشابه تجربه‌ای است که در شرکت‌هایی مانند یوبیسافت و اکتیویژن مشاهده شده است.

علاوه بر این، گزارش‌ها از تعدیل نیرو در حدود ۲۵ درصد از کارکنان ابسیدین هم‌زمان با این انتقال خبر می‌دهند که می‌تواند بر روحیه و توان عملیاتی تیم‌ها تاثیر بگذارد. مایکل کروم‌ولپ دوز، مدیر انتشار بازی Baldur’s Gate 3، نیز نسبت به از دست رفتن اختیار مستقل این استودیو ابراز نگرانی کرده است.

در نهایت، اگرچه بتسدا وعده حفظ هویت ابسیدین را داده است، اما موفقیت این انتقال به میزان توانایی استودیو در حفظ تعادل میان پروژه‌های اختصاصی خود و توسعه مجموعه‌های بزرگ تحت مدیریت بتسدا بستگی خواهد داشت.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗