آیکون خبر

خبر کامل

بازسازی ساختار استودیوهای ایکس‌باکس به‌جای اخراج ۱۶۰۰ کارمند

بازسازی ساختار استودیوهای ایکس‌باکس به‌جای اخراج ۱۶۰۰ کارمند

مایکروسافت در اقدامی استراتژیک، تصمیم خود مبنی بر تعدیل نیروی گسترده را تغییر داده و به‌جای اخراج ۱۶۰۰ کارمند، رویکرد بازسازی ساختار استودیوهای ایکس‌باکس را در پیش گرفته است. این تغییر مسیر با هدف حفظ سرمایه‌های انسانی و بهینه‌سازی عملیات داخلی در میان تیم‌های بازی‌سازی انجام می‌شود.

تغییر در مالکیت و استقلال استودیوهای بازی‌سازی

بخش بزرگی از این بازسازی شامل واگذاری یا تغییر وضعیت برخی از استودیوهای کلیدی است. در این راستا، تغییرات زیر در ساختار ایکس‌باکس اعمال شده است:

  • استودیوهای مستقل: مجموعه‌های Compulsion Games و Double Fine Productions فعالیت‌های خود را به‌صورت مستقل ادامه خواهند داد.
  • فروش استودیو: مالکیت Undead Labs (سازنده State of Decay 3) به شرکت دیگری واگذار می‌شود.
  • مذاکرات در جریان: سرنوشت استودیو Arkane همچنان در مرحله مذاکره قرار دارد.

ادغام تیم‌ها و انتقال مدیریت به اکتیویژن

یکی از مهم‌ترین بخش‌های این تحول، جابه‌جایی مدیریت برخی از برندهای محبوب به زیرمجموعه اکتیویژن است. این تصمیم با هدف تمرکز بیشتر بر پروژه‌های خاص صورت گرفته است.

استودیو / مجموعه تغییرات جدید
Halo Studios مدیریت بازی‌ها به اکتیویژن واگذار شد
Rare & World's Edge تحت مدیریت اکتیویژن قرار می‌گیرند
Obsidian همکاری مستقیم با بتسدا روی پروژه Fallout
Turn 10 & Playground ادغام برای توسعه سری Forza

چالش‌های اقتصادی و چشم‌انداز آینده ایکس‌باکس

آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، با اشاره به چالش‌های مالی، از وضعیت بازدهی سرمایه‌گذاری‌های قبلی خبر داد. وی اعلام کرد که در سال‌های اخیر، مدل توسعه‌ای شرکت با واقعیت‌های بازار رقابتی و افزایش حجم تولید بازی‌ها در جهان همخوانی نداشته است.

"ما آموخته‌ایم که خانه‌ی مناسبی برای هر نوع استودیویی نیستیم. در یک سال معمول، به‌ازای هر دلاری که سرمایه‌گذاری کردیم، ۶۴ سنت از دست دادیم. هدف ما اکنون کمک به سازندگان مستقل از طریق ابزارهای باز است."

مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس‌باکس نیز تأکید کرد که اولویت اصلی در این دوره گذار، حمایت از کارکنان متاثر و حفظ احترام متقابل در میان تیم‌های یکپارچه‌شده است.

در نهایت، بازسازی ساختار استودیوهای ایکس‌باکس نشان‌دهنده تلاش مایکروسافت برای یافتن تعادل میان گسترش بازار و مدیریت هزینه‌های سنگین تولید است. این تغییر استراتژی می‌تواند آینده تولید بازی‌های بزرگ را تحت تأثیر قرار دهد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗