خبر کامل
جزئیات فنی و موفقیت خیرهکننده بازی Marvel's Wolverine در استودیو اینسامنیاک

استودیوی اینسامنیاک گیمز با انتشار ویدیویی از پشت صحنه ساخت بازی Marvel's Wolverine، از پیچیدگیهای فنی و تلاشهای گسترده برای بازسازی قدرتهای فرابشری لوگان پرده برداشت. این ویدیو نشان میدهد که چگونه تیم سازنده تلاش کرده است تا تجربهای بیپرده و وفادار به ریشههای کمیکهای مارول خلق کند.
جزئیات فنی سیستم مبارزات و قابلیت قطع عضو
طراحان بازی برای انتقال حس خشم و قدرت بیحد و مرز پنجههای آدامانتیومی، سیستم پیشرفتهای تحت عنوان limbing یا همان قطع عضو را در موتور بازی پیادهسازی کردهاند. این قابلیت با همکاری نزدیک بخشهای انیمیشن، طراحی شخصیت و جلوههای ویژه توسعه یافته است تا جزئیاتی نظیر خروج خون یا جرقههای الکتریکی در محل جراحتها، با بیشترین دقت و باورپذیری نمایش داده شود.
"هدف ما این بود که تماشاگر از شدت خشونت به خود بپیچد؛ پاره کردن یا بیرون کشیدن گلوی حریف، حس بسیار شدیدتری نسبت به یک مش ساده ایجاد میکند." — برایان وایزر، مدیر انیمیشن بازی
تجربه سینمایی در قالب بازی ویدئویی
مارکوس اسمیت، کارگردان پروژه، معتقد است که این اثر در واقع نامهای عاشقانه برای طرفداران است. او تاکید کرد که بازنمایی قدرتهای جهشیافته توسط هنرمندان، تجربهای مشابه آثار سینمایی را فراهم میکند؛ با این تفاوت که تمامی این صحنههای پرجزئیات به صورت همزمان و در همان نرخ فریم بازی رندر میشوند.
لورا هاتاوی، مدیر توسعه محصول در مارول گیمز نیز به موفقیت تیم در پیادهسازی حس فانتزی و قدرتنمایی ولورین، حتی در نسخههای اولیه توسعه، اشاره کرد.
عملکرد تجاری خیرهکننده Marvel's Wolverine
بازی Marvel's Wolverine که به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۵ عرضه شده، با استقبال بینظیر مخاطبان روبرو شده است. آمار فروش این عنوان نشاندهنده موفقیت چشمگیر آن در بازار جهانی است:
| شاخص فروش | مقدار / وضعیت |
|---|---|
| مجموع فروش در ۳ روز نخست | نزدیک به ۲ میلیون نسخه |
| پیشخرید دیجیتال | ۱ میلیون نسخه |
| رتبه در بازار بریتانیا | سومین بازی پرفروش سال |
این اثر در حال حاضر پس از عناوین Resident Evil Requiem و 007 First Light، در جایگاه سوم پرفروشترین بازیهای سال بریتانیا قرار گرفته است.
در نهایت، بازی Marvel's Wolverine با ترکیب تکنولوژیهای پیشرفته انیمیشن و سیستم مبارزات واقعگرایانه، توانسته است هم از نظر فنی و هم از نظر تجاری، استانداردهای جدیدی را در دنیای بازیهای ابرقهرمانی تعریف کند.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۰۵:۵۰ - ۱۴۰۵/۰۷/۰۲