خبر کامل
ورشکستگی استودیوی Build A Rocket Boy؛ سقوط بلندپروازترین رقیب GTA

استودیوی Build A Rocket Boy که با جاهطلبی بسیار برای رقابت با فرنچایز محبوب Grand Theft Auto فعالیت میکرد، اکنون پس از پشت سر گذاشتن مجموعهای از شکستهای تجاری و انباشت بدهیهای میلیونی، رسماً وارد فرآیند ورشکستگی شده است.
جزئیات بحران مالی و وضعیت بدهیها
بر اساس اسناد ثبتی منتشر شده، وضعیت مالی این استودیو بسیار وخیم توصیف شده است. صورتهای مالی مربوط به سپتامبر ۲۰۲۵ نشاندهنده واقعیتهای تلخی است که مدیریت شرکت را با چالشهای جدی روبرو کرده است:
| شاخص مالی | مقدار (به پوند) |
|---|---|
| زیان عملیاتی | ۴۷.۵ میلیون |
| زیان خالص | ۳۶.۲ میلیون |
| مجموع بدهی به طلبکاران | ۶۱.۸ میلیون |
در پی این بحران، شرکت Opus Advisory Group به عنوان مدیر تصفیه برای مدیریت داراییها و حفاظت در برابر مطالبات طلبکاران منصوب شده است. پیش از این نیز سرمایهگذاران بزرگی نظیر NetEase Games و RedBird Capital Partners از هیئتمدیره کنار کشیده شده بودند.
شکست بازی MindsEye و پیامدهای انسانی
ریشه اصلی این سقوط، شکست تجاری و کیفی پروژه MindsEye عنوان شده است. این بازی که در ژوئن ۲۰۲۵ منتشر شد، با استقبال بسیار ضعیف کاربران و منتقدان مواجه گشت و توانایی خود را در جذب مخاطب ثابت نکرد. پیامدهای این شکست تنها محدود به مسائل مالی نبود و ابعاد انسانی نیز به شدت آسیب دید:
- تعدیل نیرو: بلافاصله پس از عرضه بازی، ۳۰۰ نفر از کارکنان استودیو از کار برکنار شدند.
- شکایات قانونی: اتحادیه کارگری IWGB اقدامات مدیریتی را به چالش کشیده و شکایتهای حقوقی ثبت کرده است.
- اختلالات محیط کار: ادعاهایی مبنی بر نصب نرمافزارهای نظارتی بدون اطلاع کارمندان مطرح شده که فضای اعتماد را از بین برده است.
بحران مدیریت در Build A Rocket Boy
لزلی بنزیس، تهیهکننده پیشین راکاستار، این استودیو را با هدف ایجاد پلتفرم Everywhere تأسیس کرد، اما مدیریت داخلی همواره زیر ذرهبین بوده است. در حالی که برخی مدیران تلاش کردند علت شکست را به «خرابکاری تجاری» توسط شرکتهای خارجی نسبت دهند، کارمندان سابق دیدگاه متفاوتی دارند.
«فکر نمیکنم این استودیو از بحران جان سالم به در ببرد. پایان کار نزدیک است و این اتفاق نتیجهی خرابکاری بیرونی نیست، بلکه حاصل عملکرد مدیریت است.»
در نهایت، سقوط Build A Rocket Boy به عنوان یکی از بزرگترین شکستهای اخیر در صنعت بازیسازی شناخته میشود که نشاندهنده فاصله میان جاهطلبیهای بزرگ و واقعیتهای بازار است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
