آیکون خبر

خبر کامل

Physint؛ پروژه جاسوسی کوجیما با قراردادی اقتصادی و دیدگاهی فراتر از بازی

Physint؛ پروژه جاسوسی کوجیما با قراردادی اقتصادی و دیدگاهی فراتر از بازی

گزارش‌های جدید از دنیای بازی‌های ویدیویی نشان می‌دهد که قرارداد استراتژیک مایکروسافت برای توسعه Physint، پروژه جدید و مورد انتظار هیدئو کوجیما، با بودجه‌ای بسیار کمتر از هزینه‌های معمول توسعه بازی‌های سطح AAA در پلتفرم ایکس‌باکس منعقد شده است.

جزئیات قرارداد Physint و تغییر مسیر کوجیما

پس از آنکه سونی تصمیم گرفت پروژه جاسوسی جدید هیدئو کوجیما را که قرار بود انحصاری برای پلی‌استیشن باشد، کنار بگذارد، Physint مسیر جدیدی را در سمت مایکروسافت آغاز کرد. آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، پس از معرفی این پروژه توسط کوجیما، مسئولیت توسعه آن را بر عهده گرفت.

برخلاف شایعات اولیه مبنی بر اختصاص بودجه‌ای ۴۰۰ میلیون دلاری، گزارش‌های منتشر شده توسط نیویورک تایمز حاکی از آن است که این توافق بسیار اقتصادی‌تر از پروژه‌های بزرگ پیشین ایکس‌باکس است. با این حال، این قرارداد تنها به تولید یک بازی محدود نمی‌شود و شامل موارد زیر است:

  • تولید بازی ویدیویی با تمرکز بر سبک مخفی‌کاری
  • حقوق ساخت اقتباس‌های سینمایی (Live-action)
  • تولید سریال‌های تلویزیونی و انیمه بر اساس دنیای بازی

دیدگاه کوجیما درباره همکاری با مایکروسافت

هیدئو کوجیما در گفتگوهای خود تأکید کرده است که رویکرد مایکروسافت فراتر از تأمین مالی یک محصول ساده است. او معتقد است که این همکاری بر پایه خلق یک مالکیت معنوی (IP) جامع بنا شده است.

«مایکروسافت تنها به دنبال ساخت یک بازی نیست؛ آن‌ها به فیلم و انیمه نیز فکر می‌کنند. هدف اصلی، خلق یک دنیای بزرگ است که ناشران کمی چنین دیدگاهی دارند.»

این استراتژی نشان‌دهنده تغییر پارادایم در صنعت بازی است، جایی که شرکت‌ها به دنبال کنترل کامل بر محتوا در تمامی رسانه‌ها هستند.

وضعیت استودیو و آینده توسعه پروژه

در پی انتشار گزارش‌هایی مبنی بر نگرانی‌های سونی درباره عملکرد پروژه‌های قبلی کوجیما، استودیو Kojima Productions بیانیه‌ای رسمی منتشر کرد. این استودیو ضمن تأکید بر سودآوری و سلامت مالی خود، بر ادامه همکاری با ایکس‌باکس تأکید ورزید.

در حال حاضر، Physint تاریخ انتشار مشخصی ندارد و انتظار می‌رود پس از عرضه پروژه دیگر این کارگردان یعنی OD، در دسترس بازیکنان قرار گیرد. این حرکت مایکروسافت می‌تواند رقابت با سونی را در بخش بازی‌های داستانی و سینمایی تغییر دهد.

در نهایت، پروژه Physint فراتر از یک بازی ساده، نمایانگر تلاش مایکروسافت برای ورود به دنیای سرگرمی‌های چندرسانه‌ای از طریق همکاری با نام‌های بزرگ صنعت است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗