آیکون خبر

خبر کامل

مدیریت فرنچایزهای Splinter Cell و Ghost Recon به استودیوی Massive Entertainment واگذار شد

مدیریت فرنچایزهای Splinter Cell و Ghost Recon به استودیوی Massive Entertainment واگذار شد

استودیوی Massive Entertainment با پذیرش نقش استراتژیک «Creative House 2»، مسئولیت هدایت و توسعه برخی از محبوب‌ترین فرنچایزهای یوبیسافت از جمله Splinter Cell و Ghost Recon را بر عهده گرفت. این تغییر ساختاری بزرگ، بخشی از برنامه‌ی گسترده‌ی بازسازی سازمانی این غول صنعت بازی است.

تغییرات ساختاری و کاهش هزینه‌های یوبیسافت

ناشر فرانسوی یوبیسافت در راستای اجرای فاز سوم و نهایی برنامه‌ی تعدیلات سازمانی خود، گام‌های مهمی برداشته است. طبق گزارش‌های منتشر شده، این شرکت موفق شده است هزینه‌های عملیاتی خود را تا میزان ۱۸۰ میلیون یورو کاهش دهد که نسبت به پیش‌بینی‌های اولیه (۲۰۰ میلیون یورو)، نشان‌دهنده‌ی مدیریت دقیق‌تر منابع است.

در این ساختار جدید، استودیوی Massive Entertainment وظیفه مدیریت مجموعه‌های کلیدی زیر را بر عهده دارد:

  • Tom Clancy's The Division
  • Tom Clancy's Ghost Recon
  • Tom Clancy's Splinter Cell
  • پروژه‌های جدید از جمله March of Giants

یکپارچه‌سازی تیم‌های جهانی تحت مدیریت کریستف هارتمن

با انتصاب کریستف هارتمن به عنوان مدیرکل این واحد جدید، تیم‌های توسعه‌دهنده مستقر در شهرهای مونترال، پاریس، تورنتو و سوئد، همگی فعالیت‌های خود را تحت هویت واحد Massive Entertainment ادامه خواهند داد. هدف از این ادغام، بهره‌گیری از تخصص‌های فنی و خلاقانه در مقیاسی جهانی برای خلق آثار نسل بعدی است.

«تمرکز اصلی ما بر آینده است. گرد هم آوردن تیم‌ها ذیل یک هویت مشترک، فرصتی است تا انرژی خلاقانه و تخصص موجود در مراکز مختلف را برای شکل دادن به نسل جدید فرنچایزهای نام‌آشنا و عبور از مرزهای هنری و فنی ادغام کنیم.» — کریستف هارتمن، مدیرکل Massive Entertainment

تداوم همکاری‌ها و تعهدات تجاری

باید توجه داشت که Massive Entertainment همچنان به عنوان یکی از زیرمجموعه‌های اصلی یوبیسافت فعالیت خواهد کرد. فرآیند نشر، توزیع و مدیریت تجاری تمامی آثار این استودیو همچنان بر عهده شرکت مادر باقی می‌ماند. این تغییرات داخلی، هیچ‌گونه خللی در تعهدات یوبیسافت نسبت به بازیکنان، شرکای تجاری و ذینفعان ایجاد نخواهد کرد.

در نهایت، این اقدام نشان‌دهنده تلاش یوبیسافت برای تمرکز بیشتر بر کیفیت و بهره‌وری در توسعه بازی‌های بزرگ (AAA) است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗