آیکون خبر

خبر کامل

اجرای بومی بازی Marvel’s Wolverine روی PC؛ چالش‌های فنی و باگ‌های گرافیکی

اجرای غیررسمی و بومی بازی Marvel’s Wolverine روی کامپیوتر شخصی

در حالی که بازی Marvel’s Wolverine تنها به صورت رسمی برای کنسول پلی‌استیشن ۵ منتشر شده است، تلاش‌های جدیدی برای اجرای مستقیم این عنوان بر روی پلتفرم PC بدون استفاده از ابزارهای شبیه‌سازی آغاز شده است. این اقدام، اگرچه با چالش‌های فنی بزرگی همراه است، اما دریچه‌ای جدید برای کاربران کامپیوتر باز می‌کند.

فراتر از شبیه‌سازی؛ چالش اجرای مستقیم روی PC

بسیاری از بازیکنان پیش از این سعی داشتند با استفاده از شبیه‌سازها، این اثر استودیوی Insomniac Games را تجربه کنند؛ اما عملکرد آن‌ها با نرخ فریم ناپایدار بین ۲۰ تا ۳۰ فریم روبه‌رو بود که تجربه‌ای شبیه به نمایش اسلاید ایجاد می‌کرد. اکنون، متخصص فناوری با نام کاربری Clean-Market5761، موفق شده است بدون استفاده از برنامه‌هایی نظیر KytyPS5 یا AnyPS5، نسخه بومی بازی را روی کامپیوتر اجرا کند.

"این یک آزمایش پر از ایراد و باگ، اما بسیار سرگرم‌کننده است. من از هیچ راهکار شبیه‌سازی یا تبدیل فایل اجرایی استفاده نکردم، هرچند فرآیند کار بسیار دشوار و زمان‌بر بود."

اختلالات گرافیکی و باگ‌های بصری در Marvel’s Wolverine

با وجود موفقیت در اجرای بازی، کیفیت بصری نسخه آزمایشی بسیار پایین است. تصاویر منتشر شده نشان می‌دهند که مدل‌سازی شخصیت اصلی یعنی ولورین دچار نقص‌های فاحشی شده است. در برخی صحنه‌ها، به دلیل عدم پایداری موتور گرافیکی، بخش‌هایی از بدن شخصیت یا حتی سر او به درستی نمایش داده نمی‌شود که این موضوع از جذابیت بصری بازی می‌کاهد.

وضعیت فنی پروژه در یک نگاه

ویژگی وضعیت فعلی
روش اجرا بومی (بدون شبیه‌ساز)
ثبات فریم بسیار پایین و ناپایدار
وضعیت گرافیک دارای باگ‌های شدید مدل‌سازی

آینده پروژه‌های مشابه برای کنسول‌های سونی

توسعه‌دهنده این نسخه آزمایشی اعلام کرده است که پس از اتمام این تجربه، قصد دارد کار بر روی اجرای سایر بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن ۵ را نیز آغاز کند. این موضوع نشان‌دهنده پتانسیل بالای جامعه توسعه‌دهندگان مستقل برای به چالش کشیدن محدودیت‌های پلتفرم‌های بسته است.

در نهایت، اگرچه اجرای Marvel’s Wolverine روی کامپیوتر یک پیشرفت فنی محسوب می‌شود، اما تا رسیدن به یک نسخه پایدار و قابل بازی، فاصله زیادی با استانداردهای گیمرها دارد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗