آیکون خبر

خبر کامل

راز طراحی مسیر رستگاری آرتور در Red Dead Redemption 2 توسط راکستار

چرا اقدامات خیرخواهانه آرتور در Red Dead Redemption 2 اختیاری طراحی شدند؟

شرکت راکستار گیمز در فرآیند توسعه شاهکار خود، یعنی Red Dead Redemption 2، تصمیم گرفت تا بسیاری از رفتارهای اخلاقی شخصیت اصلی، آرتور مورگان، را از مسیر اجباری داستان خارج کند. این رویکرد با هدف ایجاد تجربه‌ای عمیق‌تر طراحی شده تا بازیکنان احساس کنند خودشان مسئول شکل‌گیری مسیر رستگاری یا سقوط این شخصیت هستند.

تلاش برای ایجاد انگیزه منطقی در روایت داستان

طبق گفته‌های راب نلسون، از مدیران ارشد توسعه این بازی، یکی از بزرگ‌ترین چالش‌ها، توجیه وفاداری بی‌چون‌وچرای آرتور به شخصیت داچ بود. تیم سازنده دریافت که صرفِ اشاره به نجات جان آرتور توسط داچ در گذشته، برای بسیاری از بازیکنان انگیزه کافی ایجاد نمی‌کند.

برای حل این مشکل، راکستار عنصری را به داستان افزود که در آن، تنها داچ از محل مخفی شدن دارایی‌های گروه باخبر است. این تصمیم باعث شد وفاداری آرتور، علاوه بر پیوند عاطفی، یک نیاز منطقی و بقامحور برای بازیکن نیز پیدا کند.

اختیاری بودن رستگاری؛ فراتر از یک سیستم ساده شرافت

در طراحی اولیه، بسیاری از اقدامات نیکو آرتور به صورت مأموریت‌های اجباری در نظر گرفته شده بود، اما تیم توسعه متوجه شد که این ساختار مانع از همذات‌پنداری واقعی می‌شود. با اختیاری کردن این اقدامات، بازیکن اگر تصمیم بگیرد به سمت مسیر خیرخواهانه حرکت کند، این تحول را با قدرت بیشتری لمس می‌کند.

"ما تلاش کردیم تا اقدامات اخلاقی کاملاً در اختیار بازیکن باشد؛ تا اگر او تصمیم به رستگاری گرفت، این نتیجه‌ی مستقیم تلاش و هدایت او باشد."

این سیستم هوشمند حتی بر جزئی‌ترین بخش‌ها از جمله دیالوگ‌ها و صحنه‌های سینمایی نیز تأثیر گذاشته است:

  • در مسیر شرافت بالا: لحن آرتور احساسی، گرم و مشتاق برای نجات دیگران است.
  • در مسیر شرافت پایین: برخورد او سرد، خشک و صرفاً بر اساس منافع شخصی است.

پیامد انتخاب‌ها در پایان‌بندی بازی

هدف راکستار، ارائه دو نسخه کلیشه‌ای از شخصیت خوب و بد نبود. آن‌ها می‌خواستند شخصیت آرتور بر اساس رفتار طولانی‌مدت بازیکن شکل بگیرد. به همین دلیل، پایان‌بندی‌های تلخ و خشن در بازی، دقیقاً بازتابی از همان مسیرهایی است که بازیکن در طول ده‌ها ساعت گیم‌پلی انتخاب کرده است.

در نهایت، این طراحی باعث می‌شود که هر بازیکن، تجربه‌ای منحصربه‌فرد و شخصی از سرنوشت آرتور مورگان داشته باشد که مستقیماً با اعمال خود او گره خورده است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗