آیکون خبر

خبر کامل

اجرای Call of Duty روی پلتفرم RTX Spark؛ تحول بزرگ در ویندوز آرم

اجرای Call of Duty روی پلتفرم RTX Spark؛ تحول بزرگ در ویندوز آرم

مایکروسافت با اعلام حمایت از اجرای بازی‌های سنگین در اکوسیستم جدید خود، مسیر آینده‌ی گیمینگ را تغییر می‌دهد. قرار است در سال ۲۰۲۷، مجموعه‌ی محبوب Call of Duty و سیستم امنیتی Ricochet به‌طور رسمی از پلتفرم RTX Spark پشتیبانی کنند که این موضوع می‌تواند معادلات قدرت در دنیای ویندوز را بازتعریف کند.

تحولی بنیادین در اکوسیستم Windows on Arm

در رویداد مشترک مایکروسافت و انویدیا، تمرکز اصلی بر پیشرفت‌های هوش مصنوعی بود، اما خبر رسیدن بازی‌های تراز اول به دستگاه‌های مجهز به RTX Spark، توجه همه را به خود جلب کرد. پاون داوولوری، از مدیران ارشد مایکروسافت، تایید کرد که این تغییرات فراتر از یک همکاری تجاری ساده بوده و هدف آن تقویت زیرساخت‌های پردازشی بر پایه‌ی معماری ARM64 است.

اگرچه سخت‌افزارهای مدرن مبتنی بر معماری آرم پیشرفت‌های زیادی داشته‌اند، اما اجرای بازی‌های آنلاین چندنفره همواره با چالش‌های فنی بزرگی روبرو بوده است. ورود بازی‌های بزرگ به این پلتفرم، پتانسیل استفاده از سخت‌افزارهای کم‌مصرف را برای گیمرها فراهم می‌سازد.

شکستن سد آنتی‌چیت؛ کلید ورود به دنیای جدید

بزرگ‌ترین مانع پیش روی گیمرهای ویندوز در معماری آرم، ابزارهای ضدتقلب در سطح هسته سیستم‌عامل یا همان Kernel-level Anti-cheat بوده است. تا پیش از این، کاربران برای اجرای نسخه‌های جدید Call of Duty ناچار به استفاده از پردازنده‌های سنتی x86 بودند، زیرا سیستم امنیتی Ricochet تنها با این ساختارها سازگار بود.

تصمیم برای آماده‌سازی این موتور امنیتی برای معماری ARM64، گامی است که پیش از این سایر غول‌های امنیتی نیز به دنبال آن بوده‌اند. لیست فناوری‌های در حال تغییر شامل موارد زیر است:

  • Ricochet: سیستم امنیتی اختصاصی اکتیویژن برای اکوسیستم آرم
  • Easy Anti-Cheat: سرویس محبوب شرکت اپیک گیمز
  • BattlEye: ابزار امنیتی شناخته‌شده در صنعت بازی
  • Denuvo: فناوری مدیریت حقوق دیجیتال و حفاظت از بازی

آینده‌ی کنسول‌های دستی و سخت‌افزارهای نوین

دستگاه‌هایی مانند سرفیس لپ‌تاپ اولترا که با معماری‌های نوین عرضه می‌شوند، پتانسیل بالایی برای تبدیل شدن به ایستگاه‌های بازی دارند. آماده‌سازی موتورهای بازی برای معماری آرم، تنها به پردازنده‌های انویدیا محدود نخواهد بود و زمینه‌ساز تجربه‌ی گیمینگ در کنسول‌های دستی آینده با تراشه‌های Snapdragon یا RTX Spark خواهد شد.

«آماده‌سازی سامانه‌های امنیتی برای معماری آرم، راه ورود بازی‌های تراز اول به دنیای تراشه‌های کم‌مصرف را هموار می‌کند.»

در نهایت، حرکت مایکروسافت و انویدیا نشان‌دهنده تلاش برای حذف مرزهای سنتی بین پردازنده‌های پرقدرت و کم‌مصرف است. با ورود Call of Duty به پلتفرم RTX Spark، عصر جدیدی در گیمینگ ویندوز آغاز خواهد شد که در آن معماری آرم می‌تواند رقیبی جدی برای سیستم‌های x86 باشد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗