آیکون خبر

خبر کامل

شان لیدن: بازی‌های ۲۰ تا ۲۵ ساعته با کیفیت بهتر از عناوین طولانی هستند

شان لیدن، مدیر سابق پلی‌استیشن، در اظهارنظری جنجالی بر ضرورت تغییر رویکرد توسعه‌دهندگان تأکید کرد. او معتقد است صنعت بازی باید به جای تمرکز بر عناوین طولانی و خسته‌کننده، به سمت ساخت تجربه‌های باکیفیت با مدت‌زمان ۲۰ تا ۲۵ ساعت حرکت کند.

چالش محتوای تکراری در بازی‌های مدرن

امروزه بسیاری از بازیکنان از روند اضافه کردن مراحل غیرضروری و محتوای کش‌دار در بازی‌های بزرگ گلایه دارند. این موضوع که در عناوین AAA به شدت مشهود است، باعث شده تا کیفیت تجربه کلی بازیکن کاهش یابد. شان لیدن معتقد است طولانی بودن یک اثر، تضمینی برای کیفیت بالای آن نیست.

او در یک پادکست اخیر اشاره کرد که بازی‌های ۱۰۰ ساعته که با محتوای تکراری پر شده‌اند، در برابر بازی‌های متمرکز و هیجان‌انگیز شکست می‌خورند. از نظر او، کیفیت باید فدای کمیت نشود.

راهکاری برای بحران بودجه در صنعت بازی

صنعت بازی‌های ویدیویی در سال‌های اخیر با چالش‌های جدی در زمینه مدیریت بودجه و زمان توسعه روبرو بوده است. لیدن معتقد است تغییر استراتژی به سمت ساخت بازی‌های کوتاه‌تر می‌تواند به حل این مشکلات کمک کند:

  • کاهش هزینه‌های تولید: تمرکز بر بازه زمانی ۲۰ تا ۲۵ ساعت، فشار مالی را از روی استودیوها برمی‌دارد.
  • حفظ سطح کیفی: امکان تمرکز بیشتر بر جزئیات گیم‌پلی و داستان بدون نیاز به تولید محتوای جانبی بی‌ارزش.
  • بهبود تجربه کاربر: ارائه یک مسیر روایت منسجم و بدون وقفه برای بازیکن.

تغییر رویکرد در عناوین جدید

اگرچه هنوز بحث‌ها میان مخاطبان درباره مدت‌زمان مناسب برای بازی‌های بزرگ ادامه دارد، اما برخی نشانه‌ها حاکی از تغییر در صنعت است. برای مثال، عناوین جدیدی مانند Marvel’s Wolverine نشان می‌دهند که توسعه‌دهندگان ممکن است به سمت تجربه‌های متمرکزتر حرکت کنند.

"من ترجیح می‌دهم در دنیایی زندگی کنم که بازی‌های خوب ۲۰ تا ۲۵ ساعته، سرشار از اکشن و هیجان، در آن عرضه می‌شوند."

در نهایت، دیدگاه شان لیدن نشان‌دهنده یک نیاز مبرم در صنعت است: بازگشت به کیفیت به جای تمرکز بر حجم محتوا. اگر توسعه‌دهندگان بتوانند تعادل میان زمان تجربه و جذابیت گیم‌پلی را حفظ کنند، هم سودآوری خود را تضمین کرده و هم رضایت بازیکنان را جلب خواهند کرد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗