آیکون خبر

خبر کامل

اقدام اتحادیه اروپا علیه ۱۰ ناشر بزرگ بازی برای اصلاح خریدهای درون‌برنامه‌ای

اقدام اتحادیه اروپا علیه ۱۰ ناشر بزرگ بازی برای اصلاح خریدهای درون‌برنامه‌ای

کمیسیون اروپا با آغاز تحقیقات گسترده‌ای علیه ۱۰ شرکت پیشرو در صنعت بازی‌سازی، به دنبال بازنگری در ساختار خرید درون‌برنامه‌ای است. این اقدام نظارتی با هدف مقابله با روش‌های مالی فریبنده و اصلاح سیستم فروش ارزهای مجازی در بازی‌های ویدیویی صورت گرفته است.

تحقیقات اتحادیه اروپا بر روی ناشران بزرگ

نهادهای نظارتی در بروکسل، ناشران بزرگ را ملزم به حذف سازوکارهایی کرده‌اند که بازیکنان را به خرید مقادیر بیش از نیاز واقعی از سکه‌ها یا بسته‌های مجازی ترغیب می‌کند. این تحقیقات بر روی شرکت‌های بزرگی از جمله اکتیویژن بلیزارد، یوبی‌سافت، موجانگ، کرایتک، کینگ، سوپرسل و دیگران تمرکز دارد.

شکایت‌های مطرح شده عمدتاً به این موضوع اشاره دارند که قیمت بسته‌های ارز مجازی با هزینه واقعی آیتم‌ها همخوانی ندارد؛ امری که باعث می‌شود بخش زیادی از سکه‌های خریداری شده بلااستفاده باقی بماند.

نمونه‌های موردی و تغییرات در مدل‌های درآمدی

در بررسی دقیق‌تر، بازی‌هایی مانند Destiny 2 مورد انتقاد قرار گرفته‌اند؛ جایی که بسته‌های ارز Silver با مقادیر ثابت عرضه می‌شوند، در حالی که قیمت پوسته‌ها (Skins) با این مقادیر هماهنگی ندارد. ساختارهای مشابهی نیز در بازی‌های پرطرفداری نظیر Fortnite و Call of Duty مشاهده شده است.

این فشار قانونی، تغییرات ملموسی را در بازار ایجاد کرده است:

  • Fortnite: از تاریخ ۱۴ اکتبر، امکان خرید دقیق ارز V-bucks متناسب با قیمت آیتم فراهم شده است.
  • Rocket League و Fall Guys: قرار است به‌زودی این قابلیت جدید را دریافت کنند.
"این روند حقوقی مستقیماً به معنای جریمه نیست، اما استودیوهای بزرگ را مجبور به اصلاح بنیادین مدل‌های درآمدی و شفاف‌سازی فرآیند خرید می‌کند."

شفافیت در پرداخت‌ها و نظارت بر والدین

علاوه بر مسائل مالی، نهادهای اروپایی بر ضرورت بهبود شفافیت پرداخت‌ها، تقویت ابزارهای نظارت والدین و ارتقای خدمات پشتیبانی تأکید کرده‌اند. هدف نهایی این است که کاربران، به‌ویژه گیمرهای کم‌سن‌وسال، در برابر ترفندهای خرید ناخواسته محافظت شوند.

در نهایت، این اقدامات می‌تواند آینده مدل‌های درآمدی در صنعت بازی‌های آنلاین را به‌طور کامل تغییر دهد و استانداردهای جدیدی برای تعامل مالی میان بازیکن و ناشر ایجاد کند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗