آیکون خبر

خبر کامل

دنباله بازی Cyberpunk 2 با موتور Unreal Engine 5 و رویکردی متفاوت ساخته می‌شود

توسعه دنباله بازی Cyberpunk 2 با رویکردی کاملاً متفاوت و جاه‌طلبانه‌تر از نسخه نخست در حال پیشرفت است. کارگردان این پروژه اعلام کرده که با ورود تیم‌های بزرگتر، این اثر از مرزهای تصورات اولیه سازندگان فراتر خواهد رفت.

تحول در ساختار توسعه؛ از دیدگاه فردی تا همکاری تیمی

برخلاف روند توسعه Cyberpunk 2077 که به صورت بخش‌های مجزا و جزیره‌ای انجام می‌شد، استودیو CD Projekt Red در شعبه جدید خود در بوستون، از مدل مشارکتی استفاده می‌کند. گابریل آماتانجلو، کارگردان اثر، معتقد است که این روش باعث می‌شود بازی تنها بازتاب دیدگاه چند مدیر ارشد نباشد، بلکه قلب و روح تمام اعضای تیم را در خود جای دهد.

"در ابتدا ایده از سوی من بود، اما با مشارکت افراد بیشتر، این ایده کامل و به چیزی متفاوت تبدیل می‌شود."

این تغییر رویکرد به معنای آزادی عمل بیشتر برای توسعه‌دهندگان است تا ایده‌های آزمایشی خود را در مسیر اصلی پروژه قرار دهند و مفاهیم عمیق‌تری از سبک سایبرپانک را به نمایش بگذارند.

تکنولوژی جدید و دنیای گسترده‌تر در Cyberpunk 2

یکی از مهم‌ترین تغییرات فنی در این دنباله، گذار از موتور اختصاصی RED Engine به موتور قدرتمند Unreal Engine 5 است. این تصمیم نشان‌دهنده تمایل شرکت به استفاده از فناوری‌های استاندارد و کاهش هزینه‌های نگهداری ابزارهای اختصاصی است.

در مورد دنیای بازی نیز شایعات و گزارش‌های اولیه حاکی از موارد زیر است:

  • گسترش محیط: احتمال خروج از نایت سیتی و کاوش در شهرهای جدید با الهام از شیکاگو.
  • زاویه دید: حفظ تمرکز بر روایت سینمایی و زاویه دید اول‌شخص.
  • عمق روایت: استفاده از مفاهیم فلسفی و پرسش‌گری که هسته اصلی سبک پانک است.

زمان عرضه و چشم‌انداز آینده

با توجه به اولویت‌های فعلی استودیو برای توسعه پروژه The Witcher 4 که احتمالاً در سال ۲۰۲۸ عرضه می‌شود، طرفداران باید برای تجربه Cyberpunk 2 صبور باشند. پیش‌بینی‌ها نشان می‌دهند که این عنوان ممکن است در سال ۲۰۳۰ یا پس از آن روانه بازار شود.

هدف نهایی تیم توسعه این است که محصولی ارائه دهند که نه تنها از نظر فنی با Unreal Engine 5 پیشرو باشد، بلکه برخلاف نسخه اول، با حواشی و مشکلات فنی کمتری عرضه شود.

در نهایت، Cyberpunk 2 با تکیه بر قدرت همکاری تیمی و فناوری‌های روز، تلاش می‌کند تا استانداردهای جدیدی در سبک نقش‌آفرینی تعریف کند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗