آیکون خبر

خبر کامل

پلی استیشن ۶ با فناوری اختصاصی تولید فریم و کاهش تاخیر عرضه می‌شود

پلی استیشن ۶ با فناوری اختصاصی تولید فریم و کاهش تاخیر عرضه می‌شود

ثبت پتنت جدید شرکت سونی نشان می‌دهد که پلی استیشن ۶ قرار است با بهره‌گیری از یک فناوری انقلابی در زمینه تولید فریم، استانداردهای جدیدی را در دنیای کنسول‌های بازی تعریف کند. این رویکرد که با تکنولوژی‌های فعلی تفاوت بنیادین دارد، مستقیماً بر کیفیت بصری و پاسخ‌گویی سیستم تمرکز دارد.

تکنولوژی Generation Super Sampling چیست؟

سونی اخیراً پتنت جدیدی را تحت عنوان Generation Super Sampling (با شماره US-20260320740-A1) به ثبت رسانده است. این فناوری که برای نسل بعدی کنسول‌های این شرکت طراحی شده، با دریافت فریم‌های رندرشده، از داده‌های موجود برای ساخت فریم‌های میانی استفاده می‌کند تا تجربه‌ای بسیار روان و بدون لگ را برای کاربر فراهم سازد.

برخلاف سیستم‌های رایج در کامپیوترهای شخصی، این راهکار فراتر از محاسبات ساده است. در حالی که فناوری‌هایی مانند DLSS انویدیا یا FSR شرکت AMD عمدتاً بر پایه بردارهای حرکتی موتور بازی کار می‌کنند، سیستم سونی گام بزرگی رو به جلو برداشته است.

نوآوری در پردازش ورودی‌های دسته بازی

تفاوت اصلی پلی استیشن ۶ در این است که فناوری تولید فریم آن، علاوه بر داده‌های گرافیکی، ورودی‌های دسته بازی را نیز در محاسبات خود لحاظ می‌کند. این یعنی سیستم با پیش‌بینی حرکات کاربر از طریق دسته، می‌تواند زمان پاسخ‌دهی (Input Lag) و پرش‌های ناگهانی فریم را به حداقل ممکن برساند.

«در برخی نمونه‌ها، پیش‌بینی‌ها تنها به تصویر بلافاصله پس از تصویر فعلی محدود نمی‌شود؛ بلکه سیستم می‌تواند برای پیش‌بینی تعداد نامحدودی از فریم‌های پیش یا پس از تصویر ورودی آموزش ببیند.»

این قابلیت به معنای پتانسیل بالای سخت‌افزار برای تولید هم‌زمان چندین فریم متوالی است که می‌تواند عملکردی مشابه یا حتی فراتر از کارت گرافیک‌های رده‌بالای سال ۲۰۲۵ داشته باشد.

چشم‌انداز سخت‌افزاری آینده سونی

این پتنت تنها یکی از اقدامات اخیر سونی در حوزه نوآوری است. شرکت سونی در ماه‌های اخیر پرونده‌های متعدد دیگری را نیز ثبت کرده است که شامل موارد زیر می‌شود:

  • استفاده از هوش مصنوعی برای نظارت بر عملکرد سیستم و رفع خودکار اختلالات.
  • یکپارچه‌سازی ماژول‌های NFC در کنترلرهای نسل جدید.
  • بهبود تجربه کاربری از طریق هماهنگی دقیق‌تر سخت‌افزار و نرم‌افزار.

در نهایت، به نظر می‌رسد سونی با تمرکز بر ترکیب داده‌های ورودی کاربر و پردازش‌های هوشمند گرافیکی، قصد دارد در نسل آینده پلی استیشن ۶، شکاف میان عملکرد سخت‌افزاری و تجربه روان گیمر را از بین ببرد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗