آیکون خبر

خبر کامل

پورت بازی DriveClub روی کامپیوتر؛ تجربه خیره‌کننده 4K و 60 فریم بر ثانیه

پروژه جدید DriveClub Recomp موفق شده است تجربه‌ی بی‌نظیر بازی اتومبیل‌رانی محبوب و انحصاری پلی‌استیشن ۴ را با کیفیتی خیره‌کننده به پلتفرم کامپیوتر بیاورد. این پورت غیررسمی که توسط توسعه‌دهنده‌ای با نام OverkillLabs3 در حال پیشرفت است، توانسته است در تست‌های اولیه به وضوح 4K و نرخ فریم پایدار ۶۰ فریم بر ثانیه دست یابد.

تحول در معماری اجرای بازی DriveClub روی کامپیوتر

برخلاف شبیه‌سازهای سنتی که تلاش می‌کنند سخت‌افزار کنسول را بازسازی کنند، این پروژه از رویکردی متفاوت بهره می‌برد. در این روش، کدهای اجرایی معماری x86-64 مستقیماً توسط پردازنده کامپیوتر پردازش می‌شوند. توسعه‌دهنده با بازآفرینی کتابخانه‌های سیستمی پلی‌استیشن ۴ و تبدیل دستورات گرافیکی به رابط کاربری Vulkan، تجربه‌ای روان و بدون بار اضافی شبیه‌سازی فراهم کرده است.

این سازوکار که شباهت زیادی به لایه‌های سازگاری پیشرفته دارد، اجازه می‌دهد بازی بدون نیاز به شبیه‌سازی کامل سخت‌افزار، روی سیستم‌عامل ویندوز اجرا شود.

قابلیت‌ها و مشخصات فنی نسخه DriveClub Recomp

نسخه فعلی این پروژه (0.1.1) امکانات گسترده‌ای را برای کاربران فراهم کرده است که در جدول زیر خلاصه شده‌اند:

ویژگی جزئیات پشتیبانی شده
رزولوشن‌های تصویری از 720p تا 8K
حالت‌های بازی مسابقات، منوی اصلی، حالت عکاسی
کنترل‌ها کیبورد و انواع دسته بازی (Controller)
ویژگی‌های گرافیکی تنظیم FOV و پروفایل‌های گرافیکی متنوع

کاربران برای اجرای این پورت به فایل دامپ رسمی بازی با شناسه CUSA00093 (شامل نسخه پایه و آپدیت ۱.۲۸) نیاز دارند. این برنامه بدون تغییر در فایل‌های اصلی، تمامی خودروها و مسابقات را فعال می‌کند.

محدودیت‌ها و عملکرد سخت‌افزاری

تست‌های انجام شده با سخت‌افزاری مجهز به پردازنده AMD Ryzen 7 5800X3D و کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti نشان داد که بازی حتی در شرایط جوی پیچیده، عملکرد بسیار پایداری دارد. با این حال، هنوز چالش‌هایی در پیش است:

  • عدم پشتیبانی از سرویس‌های آنلاین و بخش‌های چندنفره.
  • احتمال بروز تاخیر (Stutter) هنگام کامپایل شیدرها در ابتدای هر پیست.
  • احتمال افت فریم در پردازنده‌های ضعیف‌تر هنگام بارش شدید باران.

در نهایت، اگرچه DriveClub Recomp گام بزرگی برای علاقه‌مندان به این عنوان در کامپیوتر محسوب می‌شود، اما برای تبدیل شدن به یک نسخه کامل و بی‌نقص، همچنان به بهینه‌سازی‌های بیشتری در بخش شبکه و پایداری فریم در سخت‌افزارهای میان‌رده نیاز دارد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗