آیکون خبر

خبر کامل

افشای جزئیات Project Ekur؛ بازی لغو شده Halo با سبک بتل رویال

افشای جزئیات Project Ekur؛ بازی لغو شده Halo با سبک بتل رویال

افشای جزئیات تازه از Project Ekur، پروژه‌ی لغو شده‌ی استودیوی هیلو، نشان می‌دهد که توسعه‌دهندگان در تلاش بودند تا با ترکیب سبک‌های بتل رویال و اکسترکشن شوتر، تجربه‌ای کاملاً متفاوت در دنیای Halo خلق کنند.

جزئیات گیم‌پلی و ساختار Project Ekur

بر اساس اطلاعات منتشر شده، این بازی که پیش‌تر با نام Project Tatanka شناخته می‌شد، تمرکز خود را بر رقابت‌های چندنفره در محیط‌های پویا قرار داده بود. بازیکنان در نقشه‌ی Zeta Halo وارد میدان نبرد می‌شدند و با کوچک شدن تدریجی محیط، مجبور به تمرکز بیشتر بر روی درگیری‌ها بودند.

ویژگی‌های کلیدی این پروژه عبارت بودند از:

  • امکان انتخاب میان نیروهای اسپارتان UNSC و جنگجویان Banished Brute
  • مکانیسم‌های پیشرفته اکسترکشن شوتر برای افزایش هیجان رقابت
  • محیط‌های آلوده شده توسط موجودات جهش‌یافته‌ی Flood

نقش هوش مصنوعی و سرنوشت پروژه

در این اثر، هوش مصنوعی نه تنها در کنترل دشمنان، بلکه در مدیریت محیط نیز نقش داشت. موجودات Flood می‌توانستند بخش‌های مختلف نقشه را آلوده کنند که این موضوع چالش‌های جدیدی برای بازیکنان ایجاد می‌کرد. همچنین، همکاری بازیکنان برای شکست دادن باس‌های عظیم، بخشی از روایت داستانی بود که قرار بود زمینه‌ساز نسخه Halo 7 باشد.

«تغییر اهداف تولیدی و تصمیم مدیران برای انتقال تیم به پروژه‌ی Campaign Evolved، باعث شد پرونده‌ی Project Ekur برای همیشه بسته شود.»

نتیجه‌گیری

اگرچه Project Ekur هرگز به بازار عرضه نشد، اما افشای جزئیات آن نشان‌دهنده تلاش‌های جدی استودیو برای نوآوری در فرنچایز محبوب هیلو بود. این پروژه با ترکیب عناصر جدید، پتانسیل بالایی برای تغییر مسیر این مجموعه داشت که متأسفانه در نهایت لغو گردید.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗