آیکون خبر

خبر کامل

بهبود عملکرد بازی Oblivion Remastered تا ۴۰ درصد با کمک هوش مصنوعی

استفاده از توانمندی‌های هوش مصنوعی توانسته است یکی از بزرگ‌ترین چالش‌های فنی بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered را برطرف کند. یک توسعه‌دهنده مستقل با بهره‌گیری از ابزارهای پیشرفته، موفق شد با انتشار یک ماد جدید، عملکرد این عنوان را بر روی کامپیوترهای شخصی به‌طور چشم‌گیری ارتقا دهد.

چالش عملکردی در موتور Unreal Engine 5

نسخه ریمستر بازی Oblivion که با استفاده از موتور قدرتمند Unreal Engine 5 بازسازی شده است، از زمان عرضه با مشکلات فنی جدی روبرو بود. بازیکنان گزارش داده بودند که با افت فریم شدید و گلوگاه‌های پردازشی مواجه هستند که تجربه بازی را مختل می‌کرد.

بررسی‌های دقیق نشان داد که بازی در هر فریم، تمام محاسبات مربوط به نورپردازی را به‌صورت تکراری و غیرضروری انجام می‌دهد. این فرآیند، حتی در لحظاتی که تغییری در صحنه رخ نمی‌دهد، فشار بسیار سنگینی به پردازنده (CPU) وارد می‌کند و باعث ناپایداری نرخ فریم می‌شود.

نقش هوش مصنوعی Claude در توسعه ماد جدید

کاربری به نام LTSharpe که از عملکرد ضعیف بازی ناراضی بود، تصمیم گرفت از مدل هوش مصنوعی Claude Opus 5.5 شرکت Anthropic برای عیب‌یابی کدها استفاده کند. او پس از اتصال به ابزارهای توسعه، با کمک این هوش مصنوعی توانست ریشه اصلی مشکلات عملکردی را شناسایی کند.

این پروژه دو هفته‌ای منجر به خلق ماد OblivionRemasteredPerformanceFix شد که با اصلاح باگ‌های موجود در کدهای اصلی و بخش‌های ریمستر، بهبودهای زیر را به همراه داشت:

  • افزایش عملکرد: بهبود تا ۴۰ درصدی در محیط‌های جهان‌باز (Open World).
  • ثبات فریم: حفظ نرخ فریم روی ۶۰ فریم بر ثانیه در محیط‌های شهری.
  • روانی تجربه: افزایش نرخ فریم در بازه 1% Low و کاهش لگ‌های ناگهانی.

دسترسی به اصلاحات جدید

این ماد اکنون برای تمامی کاربران در پلتفرم‌های GitHub و Nexus Mods در دسترس قرار گرفته است. با این حال، باید توجه داشت که میزان بهبود نهایی به پیکربندی سخت‌افزاری هر کاربر بستگی دارد.

"این ماد با هدف رفع گلوگاه‌های پردازشی ناشی از محاسبات تکراری نورپردازی طراحی شده است."

در نهایت، این موفقیت نشان‌دهنده قدرت هوش مصنوعی در کمک به توسعه‌دهندگان و کاربران برای حل مسائل پیچیده برنامه‌نویسی در دنیای بازی‌های ویدیویی است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗