آیکون خبر

خبر کامل

پرداخت ساعتی برای استریم بازی‌های ایکس‌باکس؛ مدل جدید مایکروسافت برای کاربران

مایکروسافت با معرفی طرح جدید Cloud Playtime، رویکرد تازه‌ای را در صنعت گیمینگ آغاز کرده است که در آن کاربران باید برای دسترسی ابری به بازی‌هایی که پیش‌تر خریداری کرده‌اند، هزینه‌ای ساعتی بپردازند. این تصمیم که برای گروه آزمایشی Xbox Insiders فعال شده، بحث‌های زیادی را در مورد مدل‌های اقتصادی بازی‌های ویدئویی برانگیخته است.

جزئیات قیمت‌گذاری جدید سرویس ابری ایکس‌باکس

برخلاف مدل‌های اشتراکی مانند Game Pass، مایکروسافت در این طرح جدید از مدل «آلا کارت» یا پرداخت به ازای مصرف استفاده می‌کند. قیمت‌های معرفی شده برای این مرحله آزمایشی به شرح زیر است:

تعداد ساعت قیمت کل قیمت تقریبی هر ساعت
۱۰ ساعت $۴ ۰.۴۰ دلار
۲۵ ساعت $۸ ۰.۳۲ دلار
۵۰ ساعت $۱۲ ۰.۲۴ دلار

نکته حائز اهمیت این است که این مبالغ علاوه بر هزینه خرید خود بازی دریافت می‌شود. یعنی کاربر باید هم مالک بازی باشد و هم برای استفاده از قابلیت استریم ابری، این بسته‌های زمانی را خریداری کند.

مقایسه با مدل‌های قدیمی و رقبا

این مدل پرداخت ساعتی یادآور دوران بازی‌های آرکید است، با این تفاوت که در آرکید شما هزینه دستگاه را نمی‌پرداختید. مایکروسافت در مقایسه با تجربه شکست‌خورده Stadia گوگل، سعی دارد با ارائه بسته‌های زمانی که منقضی نمی‌شوند، انعطاف‌پذیری بیشتری ایجاد کند.

"در مدل‌های قدیمی مانند PlayStation Now، هزینه‌ها بسیار گزاف بود، اما مایکروسافت با قیمت‌های پایین‌تر ساعتی، سعی در جذب بازار دارد."

همچنین مایکروسافت گزینه‌ای برای تجربه رایگان نیز در نظر گرفته است؛ اما این نسخه با محدودیت‌هایی همراه است:

  • مشاهده تبلیغات: کاربران نسخه رایگان باید با تبلیغات مواجه شوند.
  • کیفیت پایین‌تر: کیفیت استریم و سرعت پاسخ‌دهی در نسخه رایگان نسبت به نسخه پولی کمتر خواهد بود.
  • زمان انتظار: کاربران پولی اولویت در صف انتظار را خواهند داشت.

چالش‌های آینده برای استریم ابری

با توجه به اینکه تنها بخش کوچکی از کاربران Game Pass به دنبال استفاده گسترده از استریم ابری هستند، مشخص نیست که مدل پرداخت ساعتی چقدر می‌تواند در جذب کاربران غیرمشترک موفق عمل کند. Cloud Playtime یک آزمایش بزرگ برای آینده اکوسیستم ایکس‌باکس در دنیای بازی‌های ابری محسوب می‌شود.

در نهایت، موفقیت این طرح بستگی به این دارد که آیا کاربران حاضرند برای دسترسی به کتابخانه بازی‌های خود در دستگاه‌های دیگر، هزینه اضافی بپردازند یا خیر.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗