آیکون خبر

خبر کامل

تکنولوژی قطع عضو پویا در Onimusha؛ تحولی بزرگ در موتور RE Engine کپکام

استودیو کپکام با معرفی فناوری جدید در بازی Onimusha: Way of the Sword، گام بلندی در جهت ارتقای قابلیت‌های فنی موتور اختصاصی خود برداشته است. این سیستم جدید که بر پایه محاسبات فیزیکی بنا شده، امکان نمایش بسیار واقع‌گرایانه از قطع عضو دشمنان را فراهم می‌کند.

تحول در موتور RE Engine با سیستم قطع عضو پویا

در قلب این پیشرفت، توسعه یک سیستم قطع عضو پویا قرار دارد که برای نخستین بار به موتور RE Engine اضافه شده است. برخلاف بازی‌های پیشین که در آن‌ها بدن دشمن پس از مرگ تکه‌تکه می‌شد، در این عنوان جدید، بریدگی‌ها دقیقاً در همان لحظه‌ای رخ می‌دهند که شمشیر از بدن عبور کرده و انیمیشن مرگ شخصیت نیز هم‌زمان ادامه می‌یابد.

"ما می‌خواستیم این اتفاق واکنشی به شیوه بازی‌ کردن شما باشد تا قدرت توانایی‌ها و ضربات شخصیت اصلی را بهتر به نمایش بگذارد."

جزئیات فنی و تمرکز بر کیفیت انیمیشن‌ها

ساتورو نیهی، کارگردان پروژه، تأکید کرده است که رسیدن به این سطح از کیفیت، حاصل ترکیب فناوری موشن‌کپچر و برنامه‌نویسی دقیق است. تیم توسعه برای اطمینان از روان بودن انتقال بین انیمیشن‌ها، از محاسبات مبتنی بر فیزیک استفاده کرده‌اند تا حرکت شخصیت اصلی، یعنی میاموتو موساشی، در هر زاویه‌ای طبیعی به نظر برسد.

برخی از ویژگی‌های کلیدی این فناوری عبارتند از:

  • دقت مسیر بریدگی: بدن دشمن دقیقاً در امتداد مسیر حرکت شمشیر بریده می‌شود.
  • هماهنگی با فیزیک: قطع عضو با حرکت بدن و سقوط آن کاملاً همگام است.
  • تأثیرگذاری بر گیم‌پلی: ضربات نمایشی مانند حرکت Issen، تأثیر بصری قدرتمندی دارند.

آینده فناوری‌های کپکام در بازی‌های جدید

با اضافه شدن این قابلیت به موتور RE Engine، انتظار می‌رود شاهد تغییرات مشابهی در سایر عناوین بزرگ این شرکت باشیم. اگرچه تیم توسعه قصد نداشت رویکردی مشابه بازی‌هایی مانند Metal Gear Rising داشته باشد، اما این فناوری پتانسیل بالایی برای افزایش واقع‌گرایی در سری‌هایی نظیر Resident Evil دارد.

در نهایت، این نوآوری نشان‌دهنده تلاش کپکام برای حفظ برتری فنی خود در بازار بازی‌های اکشن است. استفاده از این سیستم در آینده می‌تواند تجربه‌ای بسیار خشن‌تر و در عین حال دقیق‌تر را برای بازیکنان فراهم آورد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗