آیکون خبر

خبر کامل

پورت غیررسمی Bloodborne با فناوری DLSS 5 روی کارت گرافیک RTX 3070 لپ‌تاپ

تلاش‌های جامعه توسعه‌دهندگان برای اجرای شاهکار استودیو FromSoftware بر روی سیستم‌های شخصی، با معرفی پروژه BloodborneX به مرحله جدیدی از پیشرفت رسیده است. این پورت غیررسمی با بهره‌گیری از فناوری‌های پیشرفته انویدیا، تجربه‌ای متفاوت از بازی Bloodborne را برای کاربران ویندوز رقم می‌زند.

تحول در عملکرد با فناوری DLSS 5

پروژه جدید که توسط توسعه‌دهنده‌ای با نام TheHiepDang توسعه یافته، نسخه ۱.۰.۰ خود را با تمرکز بر قابلیت‌های رندرینگ عصبی منتشر کرده است. این نسخه که شاخه‌ای از تلاش‌های پیشین Awakenchan محسوب می‌شود، اکنون از فناوری DLSS 5 پشتیبانی می‌کند.

بر اساس آزمایش‌های فنی انجام شده، این پورت غیررسمی توانسته است روی سخت‌افزار میان‌رده‌ای مانند RTX 3070 لپ‌تاپی با ۸ گیگابایت حافظه، عملکرد قابل قبولی ارائه دهد. در مناطق باز و شلوغ بازی، نرخ فریم بین ۴۵ تا ۴۷ فریم بر ثانیه ثبت شده است که نشان‌دهنده پایداری نسبی موتور گرافیکی در این نسخه است.

جزئیات فنی و تنظیمات گرافیکی جدید

این پروژه برای اجرای بهینه روی سیستم‌های ۶۴ بیتی ویندوز، از رابط برنامه‌نویسی گرافیکی Vulkan و نسخه اصلاح‌شده موتور Lantern Engine استفاده می‌کند. برای فعال‌سازی کامل قابلیت‌های هوش مصنوعی، کاربران باید فایل کتابخانه‌ای مخصوص را به صورت دستی در پوشه اجرایی قرار دهند.

قابلیت‌های موجود در منوی تنظیمات:

  • ارتقای وضوح تصویر از طریق فناوری DLSS
  • فعال‌سازی قابلیت Frame Generation برای افزایش روان بودن تصویر
  • امکان تنظیم وضوح پایه (مانند ۷۲۰p) و فیلتر افزایش وضوح RCAS
  • کنترل دقیق روی شدت افکت‌های بصری و الگوی پردازش شبکه عصبی

در بخش پیشرفته رندرینگ عصبی، کاربران می‌توانند پارامترهایی نظیر شدت افکت‌ها، سبک رندرینگ و تعداد مراحل پردازش تصویر را تغییر دهند تا تعادلی میان کیفیت بصری و نرخ فریم برقرار شود.

جدول مشخصات فنی نسخه BloodborneX

ویژگی جزئیات
رابط گرافیکی Vulkan
موتور اصلی Lantern Engine (اصلاح‌شده)
فناوری کلیدی DLSS 5 & Neural Rendering
نرخ فریم تست شده ۴۵ تا ۴۷ FPS (روی RTX 3070 Laptop)

اگرچه این پورت همچنان یک پروژه غیررسمی و توسعه‌یافته توسط طرفداران است، اما نتایج به‌دست آمده نشان می‌دهد که با استفاده از هوش مصنوعی، محدودیت‌های سخت‌افزاری برای اجرای بازی‌های انحصاری کنسول‌ها در حال کمرنگ شدن است. با این حال، کاربران باید توجه داشته باشند که عملکرد نهایی به تنظیمات گرافیکی و قدرت کارت گرافیک هر سیستم بستگی دارد.

نتیجه‌گیری: پروژه BloodborneX با ترکیب هنر طراحی فرام‌سافتور و تکنولوژی‌های مدرن انویدیا، گامی بزرگ در جهت نزدیک کردن این اثر محبوب به پلتفرم کامپیوتر محسوب می‌شود.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗