آیکون خبر

خبر کامل

موتور بازی‌سازی گیم‌میکر از سال ۲۰۲۷ برای استفاده تجاری رایگان می‌شود

موتور بازی‌سازی گیم‌میکر از سال ۲۰۲۷ برای استفاده تجاری رایگان می‌شود

موتور بازی‌سازی گیم‌میکر با اتخاذ سیاستی انقلابی، قرار است از ابتدای سال ۲۰۲۷ میلادی برای توسعه و انتشار تجاری آثار در سراسر جهان به صورت کاملاً رایگان در دسترس قرار گیرد. این تصمیم جدید می‌تواند معادلات قدرت را در بازار موتورهای بازی‌سازی دوبعدی تغییر دهد.

تغییر استراتژی گیم‌میکر؛ پایان دوران اشتراک‌های پرهزینه

طبق اعلام توسعه‌دهندگان، از تاریخ ۱ ژانویه ۲۰۲۷ (۱۱ دی ۱۴۰۵)، سازندگان بازی‌ها می‌توانند بدون نیاز به پرداخت هزینه‌های سنگین اشتراک، پروژه‌های خود را برای پلتفرم‌های کامپیوترهای شخصی، موبایل و محیط‌های تحت وب عرضه کنند. این تغییر رویکرد با هدف تسهیل فرآیند تولید بازی برای استودیوهای مستقل انجام شده است.

با معرفی نسل جدید محیط اجرایی GMRT، توسعه‌دهندگان امکان انتشار آثار خود را بدون پرداخت حق امتیاز (Royalty) در پلتفرم‌های مختلف خواهند داشت. این اقدام، چالش بزرگی را برای رقبایی نظیر Unity و Godot ایجاد می‌کند.

دسترسی به کد منبع و محدودیت‌های کنسولی

یکی از مهم‌ترین بخش‌های این تصمیم، باز شدن دسترسی به کد منبع برای تمامی سطوح کاربری است. پیش از این، هرگونه فعالیت تجاری مستلزم خرید اشتراک نسخه‌ی حرفه‌ای (Professional) بود، اما اکنون محدودیت‌های مالی برای توسعه‌دهندگان تازه‌کار و حرفه‌ای به طرز چشمگیری کاهش می‌یابد.

با این حال، باید توجه داشت که این رایگان‌سازی شامل تمامی پلتفرم‌ها نمی‌شود:

  • پلتفرم‌های وب، موبایل و PC: کاملاً رایگان و بدون نیاز به اشتراک تجاری.
  • کنسول‌های خانگی: همچنان نیازمند دریافت مجوز سازمانی Enterprise و تاییدیه رسمی پلتفرم‌ها هستند.
  • خدمات جانبی: سایر هزینه‌های مربوط به خدمات جانبی موتور بازی‌سازی بدون تغییر باقی می‌ماند.

تاثیر بر صنعت بازی‌سازی دوبعدی

موتور گیم‌میکر پیش از این نیز میزبان آثار بسیار موفقی همچون Deltarune ساخته توبی فاکس و بازی‌های تحسین‌شده‌ای مثل UFO 50 بوده است. رایگان شدن این ابزار می‌تواند موج جدیدی از خلاقیت را در میان توسعه‌دهندگان مستقل ایجاد کند.

"این تغییر سیاست، تعادل قدرت را در بازار موتورهای دوبعدی برهم می‌زند و رقابت را با دیگر موتورهای بزرگ افزایش می‌دهد."

در نهایت، باید منتظر ماند و دید که آیا این حرکت جسورانه می‌تواند جایگاه موتور یونیتی را در بخش بازی‌های دوبعدی متزلزل کند یا خیر. با این حال، قطعیت دارد که دسترسی آزاد به ابزارهای قدرتمند، همواره به نفع جامعه‌ی گسترده‌ی بازی‌سازان خواهد بود.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗