آیکون خبر

خبر کامل

استودیو سازنده Helldivers 2 فرهنگ اضافه‌کاری اجباری را کنار گذاشت

استودیو سازنده Helldivers 2 فرهنگ اضافه‌کاری اجباری را کنار گذاشت

تیم توسعه‌دهنده بازی محبوب Helldivers 2 در اقدامی تحول‌آفرین، رسماً اعلام کرد که از این پس به شیوه‌ی کاری فرساینده‌ای که در صنعت بازی با نام کرانچ (Crunch) شناخته می‌شود، باز خواهد گشت. این تصمیم با هدف ارتقای کیفیت محیط کار و تضمین سلامت روانی و جسمی کارکنان استودیو آروهد اتخاذ شده است.

پایان دوران ماراتن‌های کاری در استودیو آروهد

مدیران ارشد این استودیو در ویدیویی ویژه به مناسبت روز آزادی، با بازگشت به گذشته، از تجربیات تلخ دوران فعالیت‌های اولیه خود سخن گفتند. آن‌ها از روزهایی یاد کردند که برای اتمام پروژه‌ها پیش از موعد مقرر، اعضای تیم مجبور به بیدار ماندن‌های طولانی و کار در روزهای تعطیل بودند.

نیکلاس مالمبورگ، مدیر طراحی استودیو، با یادآوری خاطرات دشوار خود، به یک تجربه طاقت‌فرسا اشاره کرد:

«در مقاطعی، برای آماده‌سازی پروژه‌ها، ناگهان با روز جمعه مواجه می‌شدیم در حالی که باید تا دوشنبه همه چیز آماده باشد. ما نزدیک به ۵۰ ساعت مداوم پشت سیستم‌ها می‌نشستیم و حتی فرصت غذا خوردن یا استراحت نداشتیم؛ همسرانمان باید غذا را به محل کار ما می‌آوردند.»

با این حال، او تأکید کرد که این رویکرد قدیمی دیگر جایگاهی در استودیو ندارد و تیم در مسیر رشد و بهبود فرهنگ سازمانی حرکت کرده است.

ارتباط میان سلامت نیروها و خلاقیت در Helldivers 2

میکائیل اریکسون، کارگردان بازی، و مالمبورگ بر این باورند که اگرچه بسیاری از عناصر کلیدی و ایده‌های درخشان Helldivers 2، از جمله طراحی زره‌های روباتیک و خط داستانی نبرد مریدیان، از دل جلسات فشرده و گاه ناگهانی بیرون آمده‌اند، اما این روش دیگر قابل اتکا نیست.

آن‌ها معتقدند که برای دستیابی به اوج خلاقیت و خلق آثار ماندگار، نیازی به قربانی کردن سلامت و آرامش کارکنان نیست. در واقع، ایجاد یک محیط کار پایدار می‌تواند منجر به نتایج باکیفیت‌تر و پایدارتر در بلندمدت شود.

نتیجه‌گیری

تغییر سیاست‌های استودیو آروهد در مورد فشار کاری نیروها، گامی مهم در جهت اصلاح ساختارهای سنتی و آسیب‌زا در صنعت بازی‌سازی است. این حرکت نشان می‌دهد که حفظ سلامت توسعه‌دهندگان می‌تواند با حفظ کیفیت و خلاقیت در پروژه‌های بزرگ، همسو باشد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗