آیکون خبر

خبر کامل

Star Wars Battlefront 3؛ دلیل اصلی تعطیلی استودیوی BioWare و لغو Mass Effect

Star Wars Battlefront 3؛ دلیل اصلی تعطیلی استودیوی BioWare و لغو Mass Effect

گزارش‌های اخیر از دنیای گیم، حکایت از تصمیمات استراتژیک و دردناک شرکت الکترونیک آرتز دارد که منجر به پایان فعالیت استودیوی محبوب BioWare شده است. بر اساس تحلیل‌های منتشر شده، اولویت‌بندی مالی برای ساخت بازی Star Wars Battlefront 3، عامل اصلی لغو پروژه‌های دیگر و تغییر مسیر این غول صنعت بازی بوده است.

چرا Star Wars Battlefront 3 بر Mass Effect اولویت یافت؟

مدیران ارشد الکترونیک آرتز در مواجهه با دو پروژه بزرگ علمی-تخیلی، ناچار به انتخاب شدند. از یک سو پروژه Mass Effect Universe قرار داشت و از سوی دیگر، دنباله‌ای جدید از دنیای جنگ ستارگان. برآوردهای مالی نشان داد که هر دو پروژه نیازمند بودجه‌ای چند صد میلیون دلاری هستند.

در این میان، مدیریت شرکت معتقد بود که Star Wars Battlefront 3 نسبت به احیای فرنچایز مس افکت، ریسک مالی بسیار کمتری دارد و بازگشت سرمایه آن در شرایط فعلی بازار، بسیار تضمین‌شده‌تر است.

بحران مالی و بدهی‌های سنگین الکترونیک آرتز

عامل تعیین‌کننده در این تصمیم، فشار مالی ناشی از تغییر مالکیت شرکت بود. پس از انتقال مالکیت به کنسرسیومی با مدیریت صندوق سرمایه‌گذاری عربستان، شرکت EA با بدهی‌های کمرشکنی در حدود ۱۸ میلیارد دلار روبرو شده است.

موضوع مقایسه پروژه Mass Effect پروژه Battlefront 3
سطح ریسک تجاری بالا (احتمال تأخیر) کم (جریان نقدینگی پایدار)
وضعیت توسعه در مرحله پیش‌تولید شروع عملیات ساخت

جیسون شرایر، خبرنگار برجسته، با اشاره به این وضعیت تأکید کرد که شرکت برای تسویه بدهی‌های کلان خود، به دنبال جریان‌های نقدی قابل پیش‌بینی است که پروژه‌های سریعی مانند Star Wars Battlefront 3 را به گزینه‌ای ایده‌آل تبدیل می‌کند.

پایان یک دوران در استودیوی بایوور

اگرچه افت کیفیت در آثار اخیر و چالش‌های مدیریتی داخلی نیز در تصمیم‌گیری‌ها نقش داشتند، اما فشار اقتصادی عامل اصلی بود. الکترونیک آرتز در بیانیه‌ای رسمی اعلام کرد که این تصمیمات برای تمرکز بر بزرگ‌ترین فرصت‌های آینده و مدیریت نوسانات بازار اتخاذ شده است.

"ما ناگزیر به اتخاذ تصمیمات دشواری هستیم تا تیم‌های توسعه خود را بر روی فرصت‌های استراتژیک و بلندمدت متمرکز کنیم."

در حال حاضر، همکاری مشترک استودیوهای DICE و Respawn برای توسعه یک پروژه بزرگ، احتمالاً همان بازی مورد انتظار Star Wars Battlefront 3 خواهد بود.

در نهایت، تعطیلی استودیوی بایوور نشان‌دهنده تغییر پارادایم در صنعت بازی از تمرکز بر خلاقیت‌های بلندمدت به سمت تضمین سودآوری و تسویه بدهی‌های سازمانی است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗