آیکون خبر

خبر کامل

ویدیو از نسخه اولیه بازی Death Stranding؛ نگاهی به نخستین پروتوتایپ کوجیما

به مناسبت دهمین سالگرد فعالیت استودیو Kojima Productions، تصاویر و ویدیوهای بسیار نایابی از نخستین مراحل شکل‌گیری بازی Death Stranding منتشر شد که نگاهی متفاوت به فرآیند خلاقانه هیدئو کوجیما دارد.

بازگشت به ریشه‌های Death Stranding؛ از یک پروتوتایپ ساده تا شاهکار جهانی

در جریان نمایشگاه ویژه Beyond the Strand که برای بزرگداشت یک دهه فعالیت این استودیو برگزار شد، ویدیویی از نسخه اولیه و آزمایشی (Prototype) بازی Death Stranding به نمایش درآمد. این ویدیو که توسط رسانه ژاپنی فامیتسو نیز بازنشر شده، نشان‌دهنده تلاش‌های اولیه برای پیاده‌سازی مکانیک‌های پیچیده این اثر است.

هیدئو کوجیما در این مراسم با یادآوری چالش‌های آغازین خود، فاش کرد که این نسخه اولیه با تیمی بسیار کوچک و محدود شامل تنها پنج یا شش نفر ساخته شده است. او تاکید کرد که در آن دوران، حتی یک موتور گرافیکی مشخص و نهایی نیز در اختیار تیم نبود و مسیر توسعه با موانع فنی بسیار سنگینی همراه بود.

"تجربه ساخت این نسخه اولیه، بسیار طاقت‌فرسا و دشوار بود؛ ما در روزهای ابتدایی استقلال خود، با محدودیت‌های بی‌شماری دست و پنجه نرم می‌کردیم."

گنجینه‌ای از اسناد محرمانه در نمایشگاه دهمین سالگرد استودیو

نمایشگاه Beyond the Strand تنها به نمایش ویدیو محدود نمی‌شود. بازدیدکنندگان در گالری هنری Azabudai Hills در توکیو، با مجموعه‌ای از اسناد بایگانی‌شده روبرو می‌شوند که پیش از این هرگز در معرض دید عموم قرار نگرفته بود. این مجموعه شامل موارد زیر است:

  • طرح‌های مفهومی و هنری خیره‌کننده اثر یوجی شینکاوا
  • یادداشت‌های شخصی و دست‌نوشته‌های هیدئو کوجیما
  • اسناد و مدارک محرمانه مربوط به روند توسعه پروژه‌ها
  • پیش‌نویس‌های اولیه مربوط به پایان‌بندی بازی Death Stranding 2: On the Beach

نکته جالب توجه این است که کوجیما اعتراف کرد پایان‌بندی نسخه دوم بازی، پس از تجربه‌های شخصی او در دوران پاندمی کرونا و تغییر دیدگاهش نسبت به مفهوم ارتباطات انسانی، دچار تغییرات بنیادین شده است.

آینده روشن استودیو کوجیما؛ از OD تا Physint

علاوه بر مرور گذشته، این نمایشگاه بستری برای معرفی پروژه‌های آینده استودیو نیز فراهم کرده است. علاقه‌مندان می‌توانند سرنخ‌هایی از بازی‌های مورد انتظار زیر را مشاهده کنند:

نام پروژه ژانر/نوع
OD: Knock ترسناک/رازآلود
Physint اکشن جاسوسی

این نمایشگاه تا تاریخ ۲۰ دسامبر ۲۰۲۶ در توکیو ادامه خواهد داشت و فرصتی بی‌نظیر برای هواداران است تا با دنیای خلاقانه کوجیما بیشتر آشنا شوند.

نتیجه‌گیری: انتشار ویدیوهای اولیه Death Stranding نشان می‌دهد که چگونه یک ایده خام و ساخت با تیمی بسیار کوچک، توانست به یکی از تاثیرگذارترین آثار تاریخ صنعت بازی‌سازی تبدیل شود و مسیر جدیدی را برای هیدئو کوجیما رقم بزند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗