آیکون خبر

خبر کامل

هوش مصنوعی در ساخت بازی‌ها؛ اعتراف جنجالی مدیر ایکس‌باکس که حسابش را بسته کرد

یکی از مدیران ارشد استراتژی در شرکت مایکروسافت، با انتشار اظهاراتی درباره نقش پررنگ هوش مصنوعی در فرآیند توسعه بازی‌ها، جنجال بزرگی در صنعت گیم ایجاد کرد. این مدیر پس از انتشار این مطالب در شبکه اجتماعی ایکس، ناچار به حذف پست‌ها و غیرفعال کردن حساب کاربری خود شد.

اعتراف جنجالی مدیر استراتژی ایکس‌باکس

«برندون استیرآپ»، مدیر بخش استراتژی ایکس‌باکس، در واکنش به بحث‌های داغ پیرامون نقش فناوری‌های نوین، اعلام کرد که استفاده از هوش مصنوعی مولد در صنعت بازی‌سازی نه تنها یک ادعا، بلکه یک واقعیت گسترده است. او با لحنی تند و صریح اظهار داشت که کسانی که ادعا می‌کنند از این فناوری استفاده نمی‌کنند، در واقع تنها در حال وانمود کردن هستند.

«اگر فردا اخراجم کنند، دلیلش این خواهد بود که حقیقتی را به شما گفتم که هیچ‌کس نمی‌خواهد از آن باخبر شود.»

گام‌های عملی ایکس‌باکس در مسیر هوش مصنوعی

اگرچه مایکروسافت تاکنون موضع رسمی و شفافی در این زمینه اتخاذ نکرده است، اما فعالیت‌های اخیر این شرکت نشان‌دهنده تمایل جدی آن‌ها به بهره‌گیری از هوش مصنوعی است. تشکیل واحدی تحت عنوان Xbox Labs یکی از شواهد اصلی در این زمینه محسوب می‌شود.

مأموریت اصلی این تیم، تمرکز بر فرآیند پورت کردن بازی‌ها با استفاده از کدنویسی‌های مبتنی بر هوش مصنوعی است. این اقدام می‌تواند سرعت توسعه و در دسترس قرار دادن بازی‌ها را در پلتفرم‌های مختلف به شدت افزایش دهد.

تقابل استودیوهای بزرگ و سازندگان مستقل

استفاده از هوش مصنوعی در صنعت سرگرمی، به یکی از بحث‌برانگیزترین موضوعات سال تبدیل شده است. در حالی که شرکت‌های بزرگ با استقبال از این فناوری، به دنبال افزایش سرعت تولید هستند، استودیوهای کوچک با نگرانی‌های اخلاقی و شغلی روبرو شده‌اند.

وضعیت فعلی بازار را می‌توان در دو دسته کلی تقسیم کرد:

  • پذیرندگان فناوری: شرکت‌هایی نظیر کپکام، سگا، اکتیویژن و اپیک گیمز که از هوش مصنوعی برای بهبود فرآیندها استفاده کرده یا در حال برنامه‌ریزی برای آن هستند.
  • مخالفان جدی: استودیوهای مستقل و هنری مانند ConcernedApe (سازنده Stardew Valley) و ناشر بازی Tunic که با استفاده از هوش مصنوعی مولد مخالف هستند.

نتیجه‌گیری

اظهارات اخیر برندون استیرآپ نشان داد که هوش مصنوعی دیگر یک موضوع فرضی نیست، بلکه در لایه‌های زیرین ساخت بازی‌های مدرن حضور دارد. با وجود مقاومت استودیوهای مستقل، به نظر می‌رسد روند خودکارسازی و استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی، به شکلی بازگشت‌ناپذیر در حال پیشروی است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗