آیکون خبر

خبر کامل

The Witcher 4: جذب سومین متخصص از استودیو وارهورس به تیم سی‌دی پراجکت رد

استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red) در ادامه استراتژی خود برای تقویت توان فنی، موفق به جذب یکی دیگر از مهره‌های کلیدی سازنده بازی‌های محبوب شده است. این سومین بار است که نیروهای باسابقه از استودیوی وارهورس (Warhorse Studios) برای کمک به توسعه پروژه عظیم The Witcher 4 به این شرکت لهستانی می‌پیوندند.

جذب نیروهای متخصص برای ارتقای گیم‌پلی

در جدیدترین تحول تیم توسعه، زبینک زلینکا (Zbyněk Zelinka)، که پیش از این مدیریت بخش طراحی فنی در استودیو وارهورس را بر عهده داشت، اکنون به عنوان طراح ارشد گیم‌پلی در سی‌دی پراجکت رد مشغول به کار شده است. تجربه او در طراحی مکانیسم‌های پیچیده نقش‌آفرینی، افزون بر توانایی‌های فنی‌اش، می‌تواند تحولی در پروژه‌های آینده این استودیو ایجاد کند.

این انتقال نیرو، بخشی از یک روند بزرگتر است. پیش از این نیز دو متخصص دیگر از وارهورس به این تیم پیوستند:

  • کارل کولمان: طراح ارشد مراحل که تخصص خود را در طراحی هوش مصنوعی و سیستم‌های جرم و مجازات به کار می‌گیرد.
  • زدنیک گلاتز: طراح ارشد جهان‌باز که تجربه هشت سال فعالیت در فرنچایز Kingdom Come را با خود آورده است.

جزئیات پروژه The Witcher 4 و وضعیت توسعه

پروژه The Witcher 4 اکنون در فاز تولید کامل قرار دارد. طبق آخرین گزارش‌های مالی، تعداد کارکنان درگیر در این پروژه تا ژوئیه ۲۰۲۶ به بیش از ۵۱۹ نفر رسیده است. این بازی که قرار است آغازگر یک سه‌گانه جدید باشد، با استفاده از قدرت موتور آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) ساخته می‌شود تا تجربه‌ای بی‌سابقه از نظر گرافیک و وسعت جهان ارائه دهد.

«اجازه دهید تیم توسعه کار خود را با دقت پیش ببرد؛ قطعاً این انتظار طولانی ارزشش را خواهد داشت.»

مایکل نواکوفسکی، از مدیران ارشد استودیو، پنجره زمانی انتشار این اثر بزرگ را سال ۲۰۲۸ اعلام کرده است. اگرچه هنوز مشخص نیست که زلینکا مستقیماً بر روی ویچر ۴ تمرکز خواهد داشت یا در پروژه بعدی Cyberpunk مشارکت می‌کند، اما حضور او قطعاً قدرت تیم‌های توسعه را افزایش می‌دهد.

نتیارگیری

با جذب متخصصان برجسته از استودیوهای رقیب، سی‌دی پراجکت رد نشان داد که برای ساخت یک دنیای واقع‌گرایانه در The Witcher 4، کیفیت را فدای سرعت نمی‌کند. انتظار می‌رود این تغییرات ساختاری، خروجی نهایی را به سطح استانداردهای جدید صنعت بازی‌های ویدیویی نزدیک کند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗