آیکون خبر

خبر کامل

نینتندو در ریمیک Zelda: Ocarina of Time به‌جای DLSS از AMD FSR استفاده می‌کند

گزارش‌های جدید از دنیای سخت‌افزار نشان می‌دهد که نینتندو در ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time تصمیم گرفته است به‌جای استفاده از فناوری‌های مبتنی بر هوش مصنوعی، از راهکارهای قدیمی‌تر برای ارتقای تصویر استفاده کند. این موضوع در حالی مطرح شده که کنسول نسل جدید این شرکت، پتانسیل بالایی برای اجرای تکنولوژی‌های پیشرفته‌تر دارد.

چالش استفاده از فناوری قدیمی در ریمیک زلدا

بر اساس اطلاعات منتشر شده توسط افشاگر معروف، SuperMetalDave64، نسخه بازسازی‌شده این اثر کلاسیک روی کنسول نینتندو سوییچ ۲ از فناوری AMD FSR 1.0 برای افزایش وضوح تصویر بهره می‌برد. همچنین برای بهبود کیفیت لبه‌ها و حذف حالت دندانه‌دار، از تکنولوژی SMAA استفاده خواهد شد.

این تصمیم باعث تعجب بسیاری از تحلیلگران شده است؛ چرا که برخلاف استفاده از AMD FSR، انتظار می‌رفت نینتندو از قابلیت DLSS انویدیا استفاده کند. این فناوری که بر پایه هوش مصنوعی عمل می‌کند، می‌تواند بدون فشار زیاد به پردازنده، تصویری بسیار شفاف‌تر و باکیفیت‌تر ارائه دهد.

تضاد میان سخت‌افزار قدرتمند و انتخاب نرم‌افزاری

نکته بحث‌برانگیز اینجاست که سخت‌افزار نینتندو سوییچ ۲ مجهز به تراشه‌ای با معماری Ampere است. این یعنی کنسول دارای هسته‌های Tensor و قابلیت رهگیری پرتو (Ray Tracing) است که دقیقاً پیش‌نیاز اجرای فناوری DLSS محسوب می‌شوند.

فناوری نوع عملکرد تکنولوژی پایه
DLSS بازسازی هوشمند هوش مصنوعی
FSR 1.0 ارتقای فضایی پردازش سنتی

در حالی که DLSS می‌تواند تعادل بهتری میان نرخ فریم و کیفیت بصری برقرار کند، انتخاب AMD FSR نشان‌دهنده رویکرد محافظه‌کارانه نینتندو در مدیریت منابع سخت‌افزاری است.

جزئیات انتشار ریمیک Ocarina of Time

بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time که بازآفرینی کامل نسخه سال ۱۹۹۸ است، قرار است در تاریخ ۱۴ آبان به‌صورت انحصاری برای کنسول جدید نینتندو عرضه شود. این نسخه شامل تغییرات گسترده‌ای در محیط‌ها، سیستم مبارزه و کنترل‌های دوربین است.

  • بازطراحی کامل محیط‌های بازی
  • قابلیت چرخش ۳۶۰ درجه دوربین
  • استفاده از میکروفون برای نواختن ساز اوکارینا
  • به‌روزرسانی رابط کاربری و حرکات شخصیت

در نهایت، اگرچه استفاده از فناوری‌های قدیمی ممکن است از پتانسیل کامل سخت‌افزار نینتندو سوییچ ۲ استفاده نکند، اما طرفداران امیدوارند که بازسازی بصری این اثر کلاسیک، تجربه‌ای لذت‌بخش و وفادار به نسخه اصلی ارائه دهد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗