آیکون خبر

خبر کامل

چرا هیدئو کوجیما پیشنهاد ساخت انیمه متال گیر را رد کرد؟

چرا هیدئو کوجیما پیشنهاد ساخت انیمه متال گیر را رد کرد؟

تغییر رویکرد هیدئو کوجیما نسبت به اقتباس‌های انیمیشنی

در اواخر دهه نود میلادی، هیدئو کوجیما، خالق افسانه‌ای دنیای بازی‌های ویدیویی، با دیدگاهی متفاوت نسبت به رسانه‌های غیربازی برخورد می‌کرد. در آن دوران، پیشنهاد تبدیل مجموعه محبوب Metal Gear Solid به یک سریال انیمه، با واکنش‌های غیرمنتظره‌ای از سوی او روبه‌رو شد که اکنون با توجه به فعالیت‌های اخیر او، بسیار عجیب به نظر می‌رسد.

روایت جلسه‌ای از سال ۱۹۹۸

جیسون دی‌مارکو، از بنیان‌گذاران Toonami، در گفتگوهای اخیر خود از تجربه‌ای شخصی با این کارگردان ژاپنی پرده برداشته است. او معتقد است حدود یک سال پس از عرضه نسخه اول بازی متال گیر، فرصتی برای گفتگو درباره پتانسیل‌های این اثر در قالب انیمه فراهم شد.

«من با کوجیما ملاقات کردم و با توجه به علاقه وافری که به این بازی‌ها داشتم، ایده‌ی ساخت یک انیمه بر اساس متال گیر را مطرح کردم.»

طبق گفته‌های دی‌مارکو، واکنش کوجیما به این پیشنهاد، استفاده از واژه Otaku (اوتاکو) همراه با خنده بود؛ اصطلاحی که در فرهنگ ژاپن برای اشاره به علاقه‌مندان افراطی به انیمه و مانگا به کار می‌رود و نشان‌دهنده بی‌میلی او به این نوع اقتباس در آن مقطع زمانی بود.

از رد کردن انیمه تا تولید پروژه‌های بزرگ

امروزه شاهد تحولی بنیادین در نگاه هیدئو کوجیما به دنیای انیمیشن هستیم. برخلاف گذشته، او اکنون از رسانه‌های دیگر برای گسترش جهان‌های بازی‌های خود استفاده می‌کند. یکی از برجسته‌ترین نمونه‌های این تغییر رویکرد، توسعه مجموعه انیمه‌ای Death Stranding Isolations است.

این پروژه که قرار است در سال ۲۰۲۷ منتشر شود، داستانی مستقل و تازه را در دنیای بازی مرگبار خود روایت خواهد کرد. این موضوع نشان می‌دهد که کوجیما اکنون به جای نگاه تحقیرآمیز به اقتباس‌های انیمیشنی، آن‌ها را ابزاری قدرتمند برای روایت داستان‌های خود می‌بیند.

جمع‌بندی و تحلیل نهایی

تغییر نگرش کوجیما از رد کردن پیشنهادهای انیمه‌ای در سال ۱۹۹۸ تا حمایت از پروژه‌های بزرگ در سال‌های اخیر، نشان‌دهنده تکامل دیدگاه او در صنعت سرگرمی است. این گذار از نگاه محدود به یک «گیمر» به یک «روایت‌گر چندرسانه‌ای»، احتمالاً آینده درخشان‌تری را برای اقتباس‌های بازی‌های ویدیویی رقم خواهد زد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗