آیکون خبر

خبر کامل

شبیه‌ساز KytyPS5 با قابلیت کاهش رزولوشن برای افزایش نرخ فریم

توسعه‌دهندگان شبیه‌ساز متن‌باز KytyPS5 موفق شده‌اند قابلیت جدیدی را برای بهبود عملکرد بازی‌های مبتنی بر موتور Unreal Engine معرفی کنند که می‌تواند تجربه اجرای بازی‌های پلی استیشن ۵ را روی کامپیوترها متحول کند.

قابلیت تنظیم مقیاس وضوح برای افزایش نرخ فریم

این ویژگی آزمایشی که توسط توسعه‌دهنده‌ای با نام مستعار zinosaure ارائه شده است، به کاربران اجازه می‌دهد تا از طریق پارامترهای خط فرمان، مقیاس رندرینگ داخلی بازی را بین ۱۰ تا ۲۰۰ درصد تنظیم کنند. هدف اصلی از این اقدام، کاهش فشار محاسباتی روی پردازنده گرافیکی (GPU) و در نتیجه افزایش روان‌تر بودن بازی است.

یکی از نقاط قوت این نوآوری، تفکیک هوشمند بین محیط سه‌بعدی و رابط کاربری است. در حالی که وضوح صحنه‌های بازی کاهش می‌یابد تا سرعت اجرا بالا برود، عناصر رابط کاربری (UI) مانند نوشته‌ها، منوها و آیکون‌ها همچنان با وضوح اصلی و کیفیت کامل نمایش داده می‌شوند تا خوانایی آن‌ها آسیب نبیند.

بررسی عملکرد در بازی‌های مختلف

آزمایش‌های انجام شده روی بازی Final Fantasy VII Remake نتایج امیدوارکننده‌ای را نشان داده است. در یک سیستم مجهز به پردازنده گرافیکی AMD Radeon 780M، کاهش مقیاس رندرینگ به ۵۰ درصد باعث شد نرخ فریم از محدوده ۱۶-۱۷ فریم به حدود ۲۰ فریم برسد.

بیشترین جهش عملکردی در نسخه بهینه‌شده و آزمایشی شبیه‌ساز مشاهده شد؛ جایی که نرخ فریم از ۲۹ فریم بر ثانیه به ۶۰ فریم بر ثانیه رسید. این بهبود چشمگیر نشان‌دهنده پتانسیل بالای این قابلیت برای سیستم‌های با توان پردازشی محدود است.

لیست بازی‌های سازگار

بررسی فایل‌های پیکربندی نشان می‌دهد که این قابلیت تنها محدود به یک عنوان نیست و بازی‌های زیر نیز با این پارامترها سازگاری دارند:

  • Black Myth: Wukong
  • Tekken 8
  • Clair Obscur: Expedition 33 (در حال توسعه)
وضعیت پشتیبانی عنوان بازی
پشتیبانی کامل Black Myth: Wukong
پشتیبانی کامل Tekken 8
محدود/در حال اصلاح Clair Obscur: Expedition 33

نتیjectory و چشم‌انداز آینده

اگرچه نتایج به دست آمده در نسخه‌های آزمایشی بسیار هیجان‌انگیز است، اما باید توجه داشت که عملکرد نهایی در نسخه اصلی KytyPS5 به شدت به سخت‌افزار کاربر و نحوه پیاده‌سازی موتور بازی توسط سازندگان بستگی دارد. با این حال، این پیشرفت گام بزرگی برای نزدیک شدن شبیه‌سازی کنسول‌های نسل جدید به سطح استاندارد است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗