آیکون خبر

خبر کامل

ژانر وحشت و راز موفقیت بلوبر تیم؛ از فروش ۵ میلیونی سایلنت هیل تا ۷ پروژه جدید

استودیو لهستانی بلوبر تیم پس از درخشش خیره‌کننده در پروژه ریمیک Silent Hill 2، اکنون با فروش خیره‌کننده بیش از ۵ میلیون نسخه‌ای، خود را به عنوان یکی از پیشروترین سازندگان ژانر وحشت در صنعت بازی‌های ویدیویی معرفی کرده است.

تحلیل مدیرعامل بلوبر تیم از اوج‌گیری بازی‌های ترسناک

پیوتر بابینو، مدیرعامل این استودیو، در جریان رویداد گیمزکام آسیا با رسانه IGN گفتگو کرد. او در تحلیل چرایی محبوبیت فزاینده ژانر وحشت، به پیوند میان وضعیت روانی جامعه و این سبک اشاره کرد.

«در دوره‌هایی که جهان با جنگ، بحران‌های اقتصادی و تغییرات اقلیمی دست‌وپنجه نرم می‌کند، آثار ترسناک بازتاب بهتری میان مردم پیدا می‌کنند؛ این واقعیت تلخ نشان‌دهنده اضطراب حاکم بر جهان است.»

بابینو معتقد است که وقتی هراس در باطن جامعه جریان دارد، مخاطبان به دنبال تجربه‌هایی هستند که این احساسات را در قالب داستان‌های دلهره‌آور بازسازی کنند.

از Layers of Fear تا توسعه هفت پروژه هم‌زمان

مسیر موفقیت بلوبر تیم از سال ۲۰۱۶ و با عرضه بازی Layers of Fear آغاز شد؛ زمانی که این استودیو تصمیم گرفت تمام تمرکز خود را بر خلق تجربه‌های وحشت‌گونه معطوف کند. اکنون این مجموعه با گسترش ساختار خود و ایجاد لیبل Broken Mirror Games، در حال مدیریت پروژه‌های متعددی است.

لیست پروژه‌های در دست ساخت استودیو:

  • ریمیک نسخه نخست سایلنت هیل
  • بازی Layers of Fear 3
  • عنوان انحصاری نینتندو سوییچ ۲ با نام Onyx: The Dark Grip
  • اثر روان‌شناختی Star Trek: Shadow Frontier
  • پروژه مرموز با نام موقت Project H

برنامه‌های آینده و تاریخ عرضه محصولات جدید

هدف نهایی این استودیو، قرار گرفتن در جایگاه سومین قطب بزرگ بازی‌های ترسناک در کنار مجموعه‌هایی نظیر Resident Evil است. نزدیک‌ترین محصول آن‌ها به بازار، بسته الحاقی Cronos: Lazarus است که قرار است در تاریخ ۱۲ آذر برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی منتشر شود.

همچنین انتظار می‌رود این عنوان در اوایل سال ۲۰۲۷ برای نسل جدید کنسول‌های نینتندو عرضه گردد.

در مجموع، بلوبر تیم با تکیه بر درک عمیق از روان‌شناسی مخاطب و تمرکز بر کیفیت فنی، در حال تغییر معادلات در ژانر وحشت و تثبیت جایگاه خود به عنوان یک قدرت نوظهور در صنعت گیم است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗