آیکون خبر

خبر کامل

قابلیت‌های دسترس‌پذیری بازی‌ها؛ حرکت نینتندو، مایکروسافت و یوبیسافت به سوی استانداردهای جدید

در اقدامی تحول‌آفرین برای ارتقای تجربه گیمینگ، شرکت‌های بزرگی نظیر نینتندو، مایکروسافت، یوبیسافت و الکترونیک آرتز با هدف تسهیل دسترسی بازیکنان، سیستم جدیدی را برای معرفی قابلیت‌های دسترس‌پذیری بازی‌ها پیاده‌سازی کرده‌اند.

استانداردسازی قابلیت‌های دسترس‌پذیری بازی‌ها

شش بازیگر اصلی صنعت سرگرمی شامل نینتندو، مایکروسافت، یوبیسافت، الکترونیک آرتز، رایت گیمز و گوگل، با پیوستن به طرح Accessible Games Initiative تحت نظارت انجمن نرم‌افزارهای سرگرمی آمریکا (ESA)، در حال ایجاد یک زبان مشترک برای معرفی ویژگی‌های فنی هستند.

این سیستم جدید به کاربران اجازه می‌دهد پیش از خرید یا دانلود، از امکانات موجود در یک بازی مطلع شوند. طبق بیانیه رسمی، این استاندارد شامل ۲۴ ویژگی مختلف است که در چهار حوزه اصلی طبقه‌بندی شده‌اند:

  • صدا: شامل زیرنویس‌های خوانا و قابلیت تبدیل متن به گفتار.
  • گیم‌پلی: تنظیمات مربوط به درجه سختی و مکانیزم‌های بازی.
  • کنترل: امکان شخصی‌سازی دکمه‌ها و حذف نیاز به فشردن مکرر کلیدها.
  • تصویر: تنظیمات بصری برای بهبود وضوح و نمایش.

گام‌های اجرایی غول‌های صنعت بازی

شرکت‌های مختلف روش‌های متفاوتی را برای نمایش این قابلیت‌های دسترس‌پذیری در پلتفرم‌های خود اتخاذ کرده‌اند:

شرکت روش نمایش قابلیت‌ها
نینتندو بخش About This Item در وب‌سایت رسمی
مایکروسافت بخش Accessibility در فروشگاه ایکس باکس
یوبیسافت افزودن برچسب به صفحات بیش از ۸۰ بازی
گوگل بخش Game Info در سرویس YouTube Playables

دنیلا دکر، مدیر اجرایی این طرح، تأکید کرده است که هدف اصلی، حذف پیچیدگی‌ها در فرآیند شناسایی بازی‌های مناسب برای افراد با نیازهای خاص است.

"این دستاورد، حاصل پنج سال همکاری و تلاش متخصصان دسترس‌پذیری، سازندگان بازی و طراحان رابط کاربری در سراسر این صنعت است." — امی لازاروس، مدیر بخش Games for All در الکترونیک آرتز

اگرچه این سیستم در حال حاضر تنها به زبان انگلیسی ارائه می‌شود، اما به عنوان یک مکمل برای سیستم‌های فعلی عمل می‌کند و تضمین نمی‌کند که تمامی بازی‌ها برای همه افراد دارای معلولیت مناسب باشند، بلکه صرفاً وجود ویژگی‌های خاص را اعلام می‌کند.

در نهایت، این حرکت به سمت شفافیت بیشتر، گامی بزرگ برای ایجاد جامعه‌ای فراگیرتر در دنیای بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗