آیکون خبر

خبر کامل

بازی NO LAW با گرافیک خیره‌کننده و حضور ۳۰۰۰ شخصیت در دنیای سایبرپانکی

بازی NO LAW با گرافیک خیره‌کننده و حضور ۳۰۰۰ شخصیت در دنیای سایبرپانکی

استودیوی Neon Giant با معرفی جزئیات فنی جدید از بازی NO LAW، استانداردهای بصری در سبک سایبرپانکی را به چالش کشیده است. این اثر با تکیه بر قدرت موتور گرافیکی آنریل انجین ۵، تجربه‌ای بی‌سابقه از شبیه‌سازی جمعیت و فیزیک محیطی را برای بازیکنان رقم خواهد زد.

جادوی گرافیک و شبیه‌سازی در بازی NO LAW

بازی NO LAW که پیش‌تر در رویداد گیمزکام مورد توجه قرار گرفته بود، قرار است به یک بنچمارک گرافیکی قدرتمند تبدیل شود. سازندگان این اثر با استفاده از فناوری‌های پیشرفته‌ای نظیر Nanite و Lumen، اتمسفری پویا و واقع‌گرایانه را در دنیای بازی خلق کرده‌اند.

یکی از ویژگی‌های برجسته این پروژه، توانایی پردازش حجم عظیمی از جزئیات است. تیم توسعه‌دهنده از ابزارهای پیشرفته‌ای برای مدیریت ذرات و نورپردازی استفاده کرده تا تجربه‌ای غوطه‌ورکننده را برای مخاطبان فراهم کند.

شهر زنده با حضور ۳۰۰۰ شخصیت همزمان

هدف اصلی تیم تولید، ایجاد حسی از واقعیت در محیط‌های شهری بوده است. برای دستیابی به این هدف، استودیو تصمیم گرفته است تا حدود ۳۰۰۰ شخصیت را به‌طور همزمان در خیابان‌های شهر به حرکت درآورد.

«ما برای اینکه حس زنده بودن به شهر بدهیم، به رقم تقریبی ۳۰۰۰ شخصیت در خیابان‌ها رسیدیم و برای تحقق این ایده از فریم‌ورک MetaHuman استفاده کردیم.»

بازیکنان در این بازی اکشن، از زاویه دید اول‌شخص با محیط تعامل خواهند داشت. نکته مهم این است که هرگونه درگیری یا رفتار غیرمنطقی با شهروندان، پیامدهای جدی و سیستماتیک در دنیای بازی به همراه خواهد داشت.

مشخصات فنی و زمان عرضه

تیم کوچک اما متخصص ۲۵ نفره‌ای که پشت این پروژه قرار دارد، از مجموعه‌ای از فناوری‌های مدرن برای ارتقای کیفیت استفاده می‌کند:

  • MetaHuman: برای خلق شخصیت‌های باکیفیت
  • Mass & Niagara: جهت مدیریت جمعیت و ذرات
  • Unreal Engine 5: هسته اصلی موتور گرافیکی

انتظار می‌رود بازی NO LAW در سال ۲۰۲۷ میلادی برای پلتفرم‌های کنسولی و رایانه‌های شخصی (PC) روانه بازار جهانی شود.

در نهایت، بازی NO LAW با ترکیب گرافیک خیره‌کننده و شبیه‌سازی پیچیده جمعیت، نویدبخش تحولی در سبک بازی‌های جهان‌باز و سایبرپانکی است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗