آیکون خبر

خبر کامل

جزئیات بازی لغو شده Ignite؛ ترکیبی از اکشن DOOM و روایت Call of Duty

جزئیات بازی لغو شده Ignite؛ ترکیبی از اکشن DOOM و روایت Call of Duty

افشای جزئیات پروژه لغو شده Ignite؛ تلفیقی از سرعت DOOM و روایت Call of Duty

اطلاعات تازه‌ای از یک پروژه لغو شده در استودیوی Dark Outlaw Games، وابسته به پلی استیشن، منتشر شده است که با ترکیبی از سبک‌های اکشن و دارک فانتزی، پتانسیل بالایی برای جذب مخاطبان داشت. این بازی که با نام رمز Ignite شناخته می‌شد، قرار بود تجربه‌ای منحصر به فرد در دنیای گیمینگ ارائه دهد.

گیم‌پلی پرسرعت با تم دارک فانتزی

بر اساس اسناد فاش شده، ساختار اصلی بازی Ignite از نظر طراحی مراحل و مکانیک‌های حرکتی، شباهت بسیار زیادی به بازی محبوب DOOM Eternal داشت. با این حال، برخلاف فضای علمی-تخیلی آن، این اثر در دنیایی از فانتزی تاریک جریان داشت.

یکی از ویژگی‌های برجسته این پروژه، سیستم تخریب بافت دشمنان بود. طراحی دشمنان به صورت چندلایه انجام شده بود که شامل پوست، ماهیچه و استخوان می‌شد؛ به طوری که با شلیک گلوله یا ضربات سلاح‌های سرد، این لایه‌ها به شکلی واقع‌گرایانه متلاشی می‌شدند.

«بازیکنان می‌توانستند با ضربه زدن به دشمنان، انرژی طلسم شخصیت خود را برای بازیابی جان و افزایش قدرت شارژ کنند.»

تلفیق سبک شوتر و حالت زامبی

تیم سازنده تلاش کرده بود تا عناصر مختلفی را برای غنای بیشتر بازی ترکیب کند. علاوه بر سرعت بالای شوتر، بخش‌هایی مشابه حالت زامبی در سری Call of Duty نیز در بازی تعبیه شده بود که شامل موارد زیر می‌شد:

  • بقا در برابر موج‌های مداوم دشمنان
  • وجود ایستراگ‌های (Easter Eggs) فراوان در محیط
  • مینی‌گیم‌های متنوع برای شکستن یکنواختی بازی
  • پشتیبانی از حالت چندنفره همکاری (Co-op)

علاوه بر این، بازی دارای ساختاری خطی و داستان‌محور بود که با استفاده از صحنه‌های سینمایی پیش‌طراحی‌شده، تجربه‌ای مشابه نسخه‌های مدرن کال آو دیوتی را رقم می‌زد.

علت توقف پروژه Ignite

با وجود تمام این ویژگی‌های جذاب، این پروژه هرگز به مرحله عرضه نرسید. ایمیل‌های داخلی فاش شده از سوی سونی نشان می‌دهد که تغییر در اولویت‌های بودجه‌ای پلی استیشن در پاسخ به چالش‌های اقتصادی بازار، عامل اصلی توقف توسعه این بازی بوده است.

نتیجه‌گیری

پروژه Ignite می‌توانست با ترکیب سرعت بی‌نظیر سبک‌های شوتر با اتمسفر سنگین فانتزی، جایگاه ویژه‌ای در سبد محصولات پلی استیشن پیدا کند. با این حال، تصمیمات استراتژیک مالی سونی، این تجربه هیجان‌انگیز را تنها به یک خاطره در اسناد فاش شده تبدیل کرد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗