خبر کامل
توقف توسعه بازی Ignite توسط سونی؛ ترکیبی از DOOM و Call of Duty لغو شد

توقف ناگهانی پروژه Ignite؛ وقتی سونی از مسیر یک شوتر هیجانانگیز بازمیگردد
شرکت سونی در اقدامی غیرمنتظره، روند توسعه بازی تیراندازی اولشخص خود با نام رمز Ignite را به طور کامل متوقف کرد. این پروژه که توسط استودیوی زیرمجموعه پلیاستیشن، Dark Outlaw Games، دنبال میشد، قرار بود تجربهای متفاوت در سبک شوتر ارائه دهد.
جزئیات فاش شده از گیمپلی؛ تلفیقی از سرعت DOOM و هیجان زامبیها
بر اساس گزارشهای منتشر شده از منابع معتبر، بازی Ignite ترکیبی جسورانه از گیمپلی پرسرعت و خشن سری DOOM Eternal و ساختار محبوب بخش زامبی در Call of Duty بود. این اثر در سبک فانتزی تاریک طراحی شده بود و تمرکز ویژهای بر روی تجربههای داستانی و خطی داشت.
یکی از ویژگیهای برجسته این بازی، سیستم پیشرفته تخریب دشمنان بود. مدلهای گرافیکی دشمنان از لایههای مجزای زیر شامل پوست، عضله و استخوان تشکیل شده بود که با هر ضربه یا شلیک، به شکلی واقعگرایانه از هم میپاشیدند.
- حالت چندنفره: طراحی حالت مشارکتی (Co-op) برای تجربه با دوستان.
- مکانیک مبارزه: استفاده از جادو برای بازیابی سلامت و افزایش قدرت.
- محیطها: طراحی مقیاسبزرگ و سینمایی مشابه آثار بزرگ پلیاستیشن.
چرا سونی توسعه این بازی را لغو کرد؟
علت اصلی این تصمیم، سیاستهای جدید مدیریت سونی در زمینه بازتوزیع منابع مالی و بازنگری در بودجههای بخش سرگرمی است. با توجه به چالشهای فعلی بازار بازیهای ویدیویی، سونی تصمیم گرفته است سرمایههای خود را بر پروژههای دیگر متمرکز کند.
«توقف پروژه Ignite نتیجهی مستقیم تغییر در اولویتهای بودجهای و مدیریت منابع در میان نوسانات بازار است.»
نتیجهگیری
لغو پروژه Ignite باعث ناامیدی بسیاری از گیمرانی شد که منتظر ترکیب سبکهای محبوب بودند. با این حال، این تصمیم نشاندهنده رویکرد محافظهکارانه سونی در مدیریت هزینههای تولید بازیهای بزرگ در سالهای جاری است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۰۹:۳۰ - ۱۴۰۵/۰۸/۱۷