آیکون خبر

خبر کامل

باندای نامکو مشارکت خود در ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time را تأیید کرد

باندای نامکو مشارکت خود در ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time را تأیید کرد

شرکت باندای نامکو به‌طور رسمی اعلام کرد که در فرآیند بازسازی یکی از نمادین‌ترین بازی‌های تاریخ، یعنی ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time، نقش مؤثری ایفا کرده است. این همکاری که با هدف ارتقای تجربه کلاسیک سال ۱۹۹۸ انجام شده، قرار است برای کنسول نسل جدید نینتندو یعنی نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود.

جزئیات همکاری باندای نامکو در پروژه زلدا

طبق بیانیه‌ای که توسط این شرکت منتشر شده، مسئولیت اصلی باندای نامکو بر تولید دارایی‌های بصری و هنری متمرکز بوده است. این استودیو بخش‌های حساس زیر را در پروژه The Legend of Zelda: Ocarina of Time بر عهده داشته است:

  • طراحی و مدل‌سازی شخصیت‌ها
  • ساخت محیط‌های بازی و بافت‌ها
  • تولید انیمیشن‌ها و میان‌پرده‌های سینمایی
  • طراحی عناصر رابط کاربری (UI)

اگرچه باندای نامکو در بخش‌های گرافیکی مشارکت داشته، اما مدیریت اصلی توسعه همچنان در اختیار تیم داخلی نینتندو است. ایجی آئونوما، تهیه‌کننده افسانه‌ای این مجموعه، نظارت نهایی بر روند بازسازی را بر عهده دارد.

تیم‌های توسعه‌دهنده و ویژگی‌های فنی ریمیک

علاوه بر نینتندو و باندای نامکو، استودیوهای دیگری نیز در این پروژه عظیم حضور دارند. از جمله این تیم‌ها می‌توان به Monolith Soft (سازنده Breath of the Wild)، استودیوهای SRD و 1-Up Studio اشاره کرد.

این ریمیک با هدف همگام‌سازی با سخت‌افزارهای مدرن ساخته شده و ویژگی‌های زیر را به همراه دارد:

بخش ارتقا یافته توضیحات فنی
گرافیک و نورپردازی بازطراحی کامل با سیستم نورپردازی پیشرفته
صداگذاری موسیقی ارکسترال و میان‌پرده‌های جدید
گیم‌پلی بهبود مکانیزم‌های حرکتی و کنترل‌ها

هدف نهایی و موفقیت‌های اولیه در بازار

ایجی آئونوما در مصاحبه‌های اخیر خود تأکید کرده که این پروژه صرفاً یک بازسازی ساده نیست؛ بلکه تلاش برای کشف ایده‌های نو در ساختار دنیای زلدا برای آینده است.

ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time با هدف احیای روح کلاسیک و در عین حال آزمایش مسیرهای جدید برای نسخه‌های آتی ساخته شده است.

این بازی که در تاریخ ۵ نوامبر ۲۰۲۶ عرضه شد، در بازار بریتانیا با استقبال خیره‌کننده روبرو شده و به دومین عرضه بزرگ تاریخ این فرنچایز در این کشور تبدیل شده است.

در نهایت، ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time با تکیه بر همکاری استودیوهای برجسته و تکنولوژی‌های روز، تلاش می‌کند تا خاطرات شیرین سال ۱۹۹۸ را برای نسل جدید گیمرها با استانداردهای مدرن بازآفرینی کند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗