خبر کامل
انتقاد تند کارگردان Tekken از Xbox Series S: این کنسول نباید عرضه میشد
کاتسوهیرو هارادا، چهره سرشناس صنعت بازیهای مبارزهای و کارگردان پیشین سری Tekken، در اظهارات تندی از محدودیتهای فنی Xbox Series S انتقاد کرد. او معتقد است وجود این کنسول با توان سختافزاری پایین، چالشهای جبرانناپذیری را برای استودیوهای بازیسازی ایجاد کرده است.
چرا Xbox Series S برای توسعهدهندگان یک کابوس است؟
هارادا در تحلیل خود اشاره کرد که مشکل اصلی، نه خودِ کنسولهای ضعیف، بلکه تفاوت فاحش میان قدرت سختافزاری Xbox Series X و Xbox Series S است. این شکاف بزرگ باعث میشود که توسعهدهندگان مجبور باشند بازیها را برای هر دو پلتفرم بهینه کنند که این فرآیند را به یک چالش فنی سنگین تبدیل میکند.
او با اشاره به این موضوع افزود:
«ای کاش سختافزاری مثل ایکس باکس سری اس هرگز عرضه نمیشد. حس میکنم توسعهدهندگان مجبورند برای یک فرزند کمی ضعیفتر، تلاش و زحمت مضاعفی بکشند.»
مقایسه استراتژی مایکروسافت با نینتندو
نکته قابل توجه در سخنان این کارگردان، مقایسه این رویکرد با شرکت نینتندو بود. او توضیح داد که:
- نینتندو: با ارائه یک پلتفرم واحد (مانند سوییچ)، توسعهدهندگان دقیقاً میدانند با چه قدرتی روبرو هستند.
- مایکروسافت: با ایجاد تضاد میان مدلهای قدرتمند و اقتصادی، فرآیند بهینهسازی را پیچیده کرده است.
به گفته هارادا، این محدودیتها اغلب باعث میشود کاربران، استودیوهای سازنده را به دلیل نقصهای گرافیکی سرزنش کنند، در حالی که مقصر اصلی محدودیتهای سختافزاری Xbox Series S است.
آینده بازیهای بزرگ در این پلتفرم
با توجه به این انتقادات، نگاهها به سمت شرکت Rockstar Games معطوف شده است. همه منتظرند تا ببینیم استودیو مذکور چگونه با چالش بهینهسازی بازی مورد انتظار GTA 6 بر روی این کنسول محدود مقابله خواهد کرد.
در نهایت، این بحثها نشاندهنده تقابل میان نیاز بازار به کنسولهای اقتصادی و نیاز صنعت به استانداردهای فنی یکسان برای پیشرفت کیفیت بازیهاست.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۰۴:۵۴ - ۱۴۰۵/۰۸/۲۱