خبر کامل
واکنش تند کلیف بلزینسکی به مخالفان هوش مصنوعی در بازی Big Walk

کلیف بلزینسکی، طراح برجسته و پیشین مجموعهی محبوب Gears of War، در واکنش به موج انتقادات کاربران پلتفرم استیم، از بهکارگیری ابزارهای هوش مصنوعی در فرآیند توسعه بازی Big Walk دفاع کرد و منتقدان را به واقعبینی دعوت نمود.
جنجال استفاده از هوش مصنوعی در بازی Big Walk
استودیوی House House پیشتر اعلام کرده بود که بخش بسیار ناچیزی از کدهای این اثر با کمک ابزارهای هوشمند نوشته شده است. بر اساس گزارشهای منتشر شده، میزان استفاده از این فناوری کمتر از ۰٫۱ درصد از کل کدهای بازی بوده است.
با وجود این رقم بسیار پایین، انتشار خبر استفاده از هوش مصنوعی باعث شد تا گروهی از گیمرها در فروشگاه استیم واکنشهای منفی نشان دهند. این موضوع منجر به افت موقت امتیازات بازی شد، اما پس از مداخله و توضیحات بیشتر، وضعیت نظرات دوباره به حالت بسیار مثبت بازگشته است.
پاسخ تند بلزینسکی به منتقدان
بلزینسکی با نگاهی صریح به این وضعیت، اعتراضات کاربران را غیرمنطقی توصیف کرد. او در اظهارنظری جنجالی خطاب به مخالفان گفت:
«باید دست از این رفتارهای بیهوده بردارید.»
وی با اشاره به چالشهای توسعه مدرن، افزود که بسیاری از توسعهدهندگان در پروژههای مختلف از هوش مصنوعی کمک میگیرند، اما به دلیل ترس از واکنشهای تند جامعه و کاربران، تمایلی به افشای این موضوع ندارند.
واقعیتهای پنهان در صنعت بازیسازی
این درگیری نشاندهنده شکاف عمیق میان تکنولوژیهای نوظهور و انتظارات سنتی جامعه گیمرها است. در حالی که استودیوها به دنبال بهینهسازی فرآیندها هستند، کاربران همچنان نسبت به هرگونه دخالت الگوریتمها در خلاقیت انسانی حساسیت بالایی دارند.
در نهایت، پرونده بازی Big Walk نشان داد که شفافیت در میزان استفاده از فناوریهای جدید میتواند به بازگشت اعتماد کاربران کمک کند.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۰۲:۴۰ - ۱۴۰۵/۰۸/۲۴