آخرین خلاصه اخبار دستاول در موضوع «RPCS3».
RPCS3
اخبار تازه و دستاول با موضوع RPCS3 رو برات این پایین گذاشتیم!
مخالفت تیم RPCS3 با فناوری DLSS 5؛ حمله به فناوریهای هوش مصنوعی انویدیا ادامه مطلب
- 🚫 تیم RPCS3 از پشتیبانی فناوری DLSS 5 انویدیا خودداری کرد
- 🤖 توسعهدهندگان این شبیهساز، فناوریهای هوش مصنوعی را «AI Slop» نامیدند
- 📉 انتقاد از تکیه توسعهدهندگان بر هوش مصنوعی به جای بهینهسازی واقعی
- 🎮 تمرکز اصلی پروژه بر حفظ کیفیت کلاسیک و بهینهسازی شبیهساز است
- ⚖ ️ واکنش کاربران به این تصمیم، میان حمایت و انتقاد تقسیم شده است
راهنمای کامل اجرای Red Dead Redemption 1 روی سیستمهای قدیمی با DirectX 10 ادامه مطلب
- 🎮 انتشار RDR 1 برای PC با نیاز پیشفرض به DirectX 12.
- ⚠️ سیستمهای DX10/DX11 بهطور عادی قادر به اجرای بازی نیستند.
- ⚙️ روش اول: استفاده از ماد VRAM Bypass و تنظیمات سفارشی.
- 📉 نرخ فریم در حالت بایپس حدود 15 تا 25 فریم خواهد بود.
- 💻 روش جایگزین: اجرای بازی از طریق امولاتورهای RPCS3 یا Xenia.
RPCS3 پشتیبانی از کارتهای گرافیک قدیمی AMD و NVIDIA را قطع کرد؛ ارتقای سختافزار برای گیمرهای ویندوز ادامه مطلب
- ⚠️ امولاتور RPCS3 پشتیبانی از کارتهای گرافیک قدیمی AMD و NVIDIA را قطع کرد.
- 💻 حداقل سیستم پیشنهادی ویندوز: سری RX 5000 یا RTX 20 یا جدیدتر.
- ⚙️ دلیل تغییر، توقف پشتیبانی درایورها و نه افزایش نیاز عملکردی است.
- 🐧 کاربران لینوکس با درایورهای متنباز میتوانند از سختافزار قدیمیتر استفاده کنند.
- 🧠 پردازنده (CPU) و معماری Cell همچنان مهمترین عامل سرعت شبیهسازی هستند.

