آیکون خبر

خبر کامل

انتقادات شدید از Unreal Engine 5 به دلیل مشکلات نرخ فریم در بازی‌های جدید

موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5، با وجود قابلیت‌های پیشرفته و توانایی خلق گرافیک خیره‌کننده، این روزها با موجی از انتقادات شدید از سوی بازیکنان و منتقدان مواجه شده است. دلیل اصلی این انتقادات، مشکلات مکرر در نرخ فریم و عملکرد ضعیف بسیاری از عناوین جدیدی است که با استفاده از این موتور توسعه یافته‌اند، به‌ویژه در مورد بازی مورد انتظار Metal Gear Solid Delta: Snake Eater که عملکرد آن حتی از نسخه اصلی ۲۱ ساله نیز ضعیف‌تر به نظر می‌رسد.

Unreal Engine: سلطه و چالش‌های جدید

Unreal Engine سال‌هاست که به دلیل سهولت استفاده و ابزارهای قدرتمندش، به یکی از محبوب‌ترین موتورهای بازی‌سازی در صنعت تبدیل شده است. در حالی که برخی استودیوهای بزرگ مانند کپکام و گوریلا گیمز از موتورهای اختصاصی خود بهره می‌برند، بخش عمده‌ای از توسعه‌دهندگان ترجیح می‌دهند با موتور اپیک گیمز کار کنند.

نسخه‌های پیشین Unreal Engine کمتر با چنین مشکلاتی روبه‌رو بودند، اما به نظر می‌رسد Unreal Engine 5 با وجود پیشرفت‌های چشمگیر، چالش‌های جدیدی را به همراه آورده است. بسیاری از بازی‌های اخیر که با این موتور ساخته شده‌اند، با مشکلات عملکردی قابل توجهی دست و پنجه نرم می‌کنند و این موضوع، موتور اپیک گیمز را در کانون توجه انتقادات قرار داده است.

Metal Gear Solid Delta: نمادی از مشکلات عملکردی

جدیدترین عنوانی که با مشکلات عملکردی Unreal Engine 5 گره خورده، بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater است. این بازسازی، با وجود اینکه بر پایه یک بازی ۲۱ ساله بنا شده، عملکردی ضعیف، به‌ویژه روی کنسول PS5 Pro، از خود نشان می‌دهد که حتی از نسخه اصلی نیز پایین‌تر است.

کاربری به نام SynthPotato در شبکه اجتماعی X (توییتر سابق) با ابراز خستگی از عملکرد ضعیف بازی‌های توسعه یافته با Unreal Engine 5، فهرستی از عناوین مشکل‌دار از جمله Mafia: The Old Country، Oblivion Remastered، MindsEye و Metal Gear Solid Delta را منتشر کرد. این توییت بیش از ۱۱ هزار لایک دریافت کرده که نشان‌دهنده گستردگی این نگرانی در میان بازیکنان است.

اگرچه هنوز به طور رسمی تأیید نشده که این مشکلات مستقیماً به Unreal Engine 5 مربوط می‌شوند، اما تکرار این ایرادات در بسیاری از بازی‌های اخیر ساخته شده با این موتور، باعث شده تا بسیاری از بازیکنان و منتقدان انگشت اتهام را به سمت آن نشانه بگیرند.

آیا Unreal Engine 5 تنها مقصر است؟

واقعیت این است که بسیاری از بازی‌های ساخته شده با Unreal Engine 5 در زمان عرضه با مشکلات عملکردی مواجه بوده‌اند. با این حال، نمی‌توان تنها موتور را مقصر دانست؛ چراکه عناوینی مانند Arc Raiders بدون هیچ مشکل خاصی روی همین موتور اجرا شده‌اند. این موضوع نشان می‌دهد که کیفیت نهایی بازی تا حد زیادی به مهارت و بهینه‌سازی تیم توسعه‌دهنده نیز بستگی دارد.

با این وجود، برای بسیاری از بازیکنان دشوار است که از شباهت مشترک میان بازی‌های اخیر با نرخ فریم ضعیف چشم‌پوشی کنند و این موضوع همچنان به بحث و جدل‌ها پیرامون عملکرد Unreal Engine 5 دامن می‌زند.

تاریخ انتشار Metal Gear Solid Delta

بازی Metal Gear Solid: Delta Snake Eater قرار است در تاریخ ۲۸ اوت ۲۰۲۵ (۶ شهریور ۱۴۰۴) برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی منتشر شود.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗