آیکون خبر

خبر کامل

PS6 و ایکس‌باکس جدید: جهش بزرگ در ری تریسینگ با فناوری‌های نوین

PS6 و ایکس‌باکس جدید: جهش بزرگ در ری تریسینگ با فناوری‌های نوین

نسل بعدی کنسول‌های بازی، شامل پلی‌استیشن ۶ (PS6) و ایکس‌باکس جدید، قرار است با مجموعه‌ای از فناوری‌های پیشرفته عرضه شوند که نویدبخش بهبود چشمگیر در عملکرد ری تریسینگ هستند. با این حال، کارشناسان صنعت معتقدند که دستیابی به تجربه‌ای کاملاً بی‌نقص از این تکنولوژی هنوز چندین دهه فاصله دارد.

فناوری‌های نوین برای ری تریسینگ

کاربر «LeviathanGamer» در شبکه اجتماعی X، در بحثی پیرامون فناوری RTX Hair انویدیا، فهرستی از تکنولوژی‌های کلیدی را مطرح کرد که می‌توانند عملکرد ری تریسینگ را به شکل قابل‌توجهی ارتقا دهند. این فناوری‌ها شامل موارد زیر هستند:

  • Fast Matrix Math: که پایه‌های آن با معماری RDNA4 گذاشته شده است.
  • 2x Intersection Testing: برای بهبود سرعت محاسبات تقاطع پرتوها.
  • کش یکپارچه‌ی LDS/L0: برای دسترسی سریع‌تر به داده‌ها.
  • مدیریت اختصاصی Stack و سخت‌افزار Traversal: برای بهینه‌سازی پیمایش صحنه.
  • سخت‌افزار Coherency Sorting: برای مرتب‌سازی و پردازش کارآمدتر پرتوها.
  • سخت‌افزار هندسی ۳-coordinate decompression: برای فشرده‌سازی و پردازش بهینه هندسه.

تأیید AMD و چشم‌انداز آینده

در واکنش به این اطلاعات، «Kepler L2»، یکی از لیکرهای شناخته‌شده AMD، در انجمن NeoGAF تأیید کرد که نسل بعدی معماری گرافیکی AMD، که قرار است قلب تپنده PS6 و ایکس‌باکس بعدی باشد، تمامی این فناوری‌ها و حتی موارد بیشتری را در خود جای خواهد داد. به گفته او، این پیشرفت‌ها منجر به بهبود چشمگیر عملکرد ری تریسینگ در کنسول‌ها خواهد شد.

«این پیشرفت‌ها به معنای تجربه‌ی بدون محدودیت و سازش نیست و رسیدن به ری تریسینگ بی‌نقص دست‌کم دو دهه زمان خواهد برد.»

این اظهارات نشان می‌دهد که هرچند پیشرفت‌ها قابل توجه خواهند بود، اما هنوز راه درازی تا رسیدن به ری تریسینگ کاملاً واقع‌گرایانه و بدون نقص باقی مانده است.

قدرت PS6 و تأثیر بر صنعت

بهبود عملکرد تکنولوژی ری تریسینگ یکی از اصلی‌ترین حوزه‌های تمرکز سونی برای PS6 است. گزارش‌ها حاکی از آن است که این کنسول بین پنج تا ده برابر قدرت بیشتری نسبت به مدل پایه‌ی PS5 در زمینه ری تریسینگ ارائه خواهد داد. در مقابل، عملکرد Rasterization (رندر پیکسلی) تنها دو تا سه برابر ارتقا خواهد یافت. این موضوع، هرچند ممکن است برای برخی ناامیدکننده باشد، اما همچنان برای اجرای روان بازی‌ها با وضوح 4K و نرخ فریم ۱۲۰ کافی خواهد بود.

با توجه به افزایش روزافزون هزینه‌ها در صنعت بازی‌سازی، این بهبودهای تکنولوژیکی و قدرت پردازشی بالاتر، قطعاً بر قیمت نهایی کنسول‌ها در زمان عرضه تأثیرگذار خواهد بود. باید دید که چگونه این تعادل بین نوآوری و هزینه، بازار کنسول‌های نسل بعدی را شکل خواهد داد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗