آخرین خلاصه اخبار دستاول در موضوع «کنسول بازی».
کنسول بازی
اخبار تازه و دستاول با موضوع کنسول بازی رو برات این پایین گذاشتیم!
قیمت کنسول بازی؛ افزایش قیمت پلیاستیشن ۵ و نوسانات بازار
ادامه مطلب
- 🚀 افزایش قیمت کنسولهای نو، بهویژه پلیاستیشن ۵
- 📉 کاهش ۹ درصدی قیمت کنسولهای دستدوم در هفته اخیر
- 🎮 قیمت پلیاستیشن ۵ به ۲۷۴ میلیون تومان رسید
- 💰 ایکس باکس سری ایکس با قیمت ۲۶۵ میلیون تومان در بازار
- 🕹 نینتندو سوییچ ۲ با قیمت ۱۱۰ میلیون تومان عرضه میشود
بازار کنسولها در بحران؛ سقوط تاریخی فروش سونی و مایکروسافت در آمریکا
ادامه مطلب
- 📉 کاهش ۳۳ درصدی فروش ایکس باکس و ۲۵ درصدی پلی استیشن در سال ۲۰۲۶
- 💰 افزایش شدید قیمتها؛ پلی استیشن ۵ پرو با قیمت ۹۰۰ دلار عرضه میشود
- ⚠ ️ بحران در بازار آمریکا مشابه فروپاشی تاریخی صنعت بازی در دهه ۱۹۸۰
- 📉 افت شدید تقاضا به دلیل کمبود جهانی رم و تعرفههای وارداتی جدید
- 💴 میانگین هزینه خرید کنسول مایکروسافت با ۲۶ درصد رشد به ۵۲۹ دلار رسید
ایکس باکس نسل دهم؛ معرفی Project Helix به عنوان خانوادهای از دستگاهها
ادامه مطلب
- 🚀 تغییر استراتژی ایکس باکس به سمت عرضه مجموعهای از دستگاههای متنوع
- 🌀 معرفی پروژه رمزی Project Helix برای نسل دهم سختافزارها
- 📈 اعلام بازگشت مایکروسافت به مسیر رشد و افزایش دو تا سه برابری
- 🎮 تمرکز بر کنسول خانگی قدرتمند در کنار دستگاههای قابل حمل
- 🤝 همکاری با شرکای تجاری برای تولید برخی از سختافزارهای جدید
نشانههای پلیاستیشن ۶ و استیمدک ۲ در درایورهای جدید AMD فاش شد
ادامه مطلب
- ⚠ ️ کدهای مرموز در درایور جدید AMD نشانههایی از نسل آینده کنسولهاست
- 📨 نام ATLite3 احتمالاً به پردازنده گرافیکی پلیاستیشن ۶ اشاره دارد
- 🛩 کد Gainsborough با الگوی نامگذاری Valve و استیمدک ۲ همخوانی دارد
- 💡 معماری RDNA 5 با نام رمز AT2 در فایلها مشاهده شده است
- 🔍 این یافتهها هنوز توسط سونی یا AMD رسماً تأیید نشدهاند
پروژه هلیکس؛ کنسول جدید مایکروسافت با توان ۱۱۲ ترافلاپس و نرخ ۲۴۰ فریم
ادامه مطلب
- 🚀 کنسول پروژه هلیکس با توان ۱۱۲ ترافلاپس در راه است
- 🎮 اجرای بازیها تا نرخ خیرهکننده ۲۴۰ فریم بر ثانیه
- ⚡ جهش قدرت از ۱۲ به ۵۶ ترافلاپس در هسته اصلی
- 📅 عرضه احتمالی در اواخر سال ۲۰۲۷ میلادی
- 💰 پیشبینی قیمت بالای ۱۰۰۰ دلار برای این سختافزار
هشدار مدیر سابق پلی استیشن درباره قیمت ۱۰۰۰ دلاری پلی استیشن ۶
ادامه مطلب
- ⚠ ️ هشدار درباره قیمت ۱۰۰۰ دلاری کنسولهای نسل بعد
- 🎮 تردید در ارزش خرید پلی استیشن ۶ و پروژه هلیکس
- 📉 احتمال رسیدن فناوری سختافزاری به مرحله فلات
- 🔍 مقایسه کمرنگ نسلهای جدید با جهشهای تاریخی گذشته
پلی استیشن ۶؛ چرا سونی برای عرضه کنسول نسل جدید عجله ندارد؟
ادامه مطلب
- 📉 افزایش هزینههای قطعات سختافزاری و حافظه رم
- 🎮 عدم تعیین تاریخ رسمی عرضه پلی استیشن ۶
- 💰 احتمال رسیدن هزینه ساخت به مرز ۱۰۰۰ دلار
- 📅 پیشبینی عرضه در اواخر سال ۲۰۲۷ میلادی
- ⚖️ اولویت سودآوری سونی بر فروش با ضرر
گیمینگ در سال ۱۴۰۴؛ افزایش تقاضا برای سرگرمی در میان جنگ و تورم
ادامه مطلب
- 🎮 رشد ۱۷ درصدی فروش بازیهای رایانهای در دوران بحران
- 📈 افزایش ۹.۱ درصدی تقاضا برای سرگرمیهای خانگی در روزهای جنگ
- 🔍 پلیاستیشن ۵ با ۱.۳ میلیون جستوجو، چهارمین کلمه پرجستوجو
- 💰 محبوبیت بالای راهنمای «سیستم گیمینگ اقتصادی» با ۳۲,۵۰۰ لایک
- 📦 فروش ۹۳۹ هزار کالا در حوزه بازی و سرگرمیهای فکری
شکست کمپین تحریم پلی استیشن؛ عدم تأثیر اعتراضها بر تعداد بازیکنان
ادامه مطلب
- 🚫 کمپین PlayStation Blackout شکست خورد
- 📉 عدم تغییر در تعداد کاربران فعال
- 💿 اعتراض به حذف نسخههای فیزیکی
- 🎮 اثرگذاری ضعیف در برابر GTA 6
- 🔍 تحلیل وضعیت بازار صنعت گیم
کنسول بازی منحصربهفرد؛ نگاهی به سختافزارهای خاص بازار چین ادامه مطلب
- 🎮 بررسی ۵ کنسول بازی خاص که تنها در بازار چین عرضه شدند
- 🕹 iQue Player؛ نینتندو ۶۴ در پوشش یک کنترلر برای دور زدن ممنوعیتها
- 💻 دستگاه SB-926؛ ترکیب هوشمندانه کامپیوتر و کنسول فامیکام
- 🏃 Sports Vii؛ تلاش چینی برای تقلید از نینتندو وی با کنترلر حرکتی
- 🇨🇳 تحلیل خلاقیت سازندگان چینی در مواجهه با سیاستهای سختگیرانه
بازی GTA 6 چگونه بازار کنسولها و نسل نهم را متحول میکند؟
ادامه مطلب
- 🚀 GTA 6 میتواند بازار کنسولها را متحول کند
- 💰 احتمال فروش یک میلیارد دلاری در روز اول
- 📈 محرک اصلی برای رشد نسل نهم کنسولها
- 📉 خطر کاهش درآمد کنسولها بدون این بازی
- 🏆 شکستن رکورد تاریخی صنعت بازیهای ویدئویی
بازی GTA 6؛ محرک اصلی درآمد ۲۱۴ میلیارد دلاری صنعت بازی در سال ۲۰۲۶ ادامه مطلب
- 🎮 پیشبینی درآمد ۲۱۳.۹ میلیارد دلاری صنعت بازی در سال ۲۰۲۶
- 🚀 بازی GTA 6 محرک اصلی رشد بازار کنسولها خواهد بود
- 📱 سهم بازیهای موبایلی ۱۲۱.۱ میلیارد دلار از کل بازار است
- 📈 رشد ۶.۱ درصدی سالانه در کل بازار بازیهای ویدیویی
- 👥 افزایش تعداد بازیکنان جهانی به ۳.۷ میلیارد نفر



