آیکون خبر

خبر کامل

AMD از FSR Redstone رونمایی کرد؛ Ray Regeneration با همکاری ایکس‌باکس توسعه یافت

معرفی FSR Redstone و قابلیت‌های کلیدی

شرکت AMD در یک گام رو به جلو در حوزه گرافیک بازی‌ها، از فناوری پیشرفته خود با عنوان FSR Redstone پرده برداشت. این تکنولوژی جدید، راهکار شناخته‌شده ارتقای تصویر AMD (FSR) را با مجموعه‌ای از بهبودهای نوآورانه که بر پایه یادگیری ماشین بنا شده‌اند، ترکیب می‌کند تا تجربه‌ای روان‌تر و باکیفیت‌تر را برای گیمرها به ارمغان آورد.

هدف اصلی FSR Redstone، ارائه عملکرد بهتر و کیفیت بصری بالاتر در بازی‌های رایانه‌ای است، به‌ویژه در سناریوهایی که از فناوری‌های سنگینی مانند ری تریسینگ (Ray Tracing) استفاده می‌شود.

سه بخش اصلی FSR Redstone

فناوری FSR Redstone شامل بهبودهایی در سه بخش کلیدی است که هر کدام وظیفه مشخصی را برای بهینه‌سازی تجربه بازی بر عهده دارند:

  • FSR Frame Generation: این قابلیت به منظور دستیابی به یک تجربه روان‌تر و یکپارچه‌تر در نرخ فریم توسعه یافته است.
  • FSR Radiance Caching: این بخش با کاهش فشار پردازشی مورد نیاز برای ری تریسینگ، بار کلی سیستم را به شکل قابل توجهی سبک‌تر می‌کند. این قابلیت همچنین الگوریتم ری تریسینگ را بهبود می‌بخشد.
  • FSR Ray Regeneration: وظیفه این قابلیت، بازسازی جزئیات از دست رفته و بهبود کیفیت کلی جلوه‌های بصری مبتنی بر ری تریسینگ به کمک هوش مصنوعی است.

همکاری استراتژیک AMD و ایکس‌باکس

در جریان ویدیوی معرفی فناوری FSR Redstone، مت بوتی، رئیس استودیوهای ایکس‌باکس، حضور یافت و تأیید کرد که قابلیت Ray Regeneration حاصل همکاری مشترک AMD و ایکس‌باکس بوده است. این همکاری با هدف بهبود عملکرد ری تریسینگ به کمک هوش مصنوعی صورت گرفته است.

اولین بازی مجهز به Ray Regeneration

بوتی اعلام کرد که بازی مورد انتظار Call of Duty: Black Ops 7، اولین عنوانی خواهد بود که از قابلیت Ray Regeneration بهره می‌برد. علاوه بر این، بهبودهای جدید FSR Frame Generation نیز هم‌اکنون در این بازی و روی کارت‌های گرافیک سری RX 9000 شرکت AMD فعال شده‌اند.

چشم‌انداز آینده همکاری

رئیس استودیوهای ایکس‌باکس در ادامه صحبت‌های خود تأکید کرد که FSR Redstone تنها یکی از نتایج همکاری مستمر و طولانی‌مدت میان ایکس‌باکس و AMD است. وی به برنامه‌های بلندپروازانه این دو شرکت برای آینده اشاره کرد:

ما سابقه‌ای طولانی در همکاری با AMD داریم که شامل برنامه‌های سخت‌افزاری جاه‌طلبانه و بهترین تجربه ممکن را برای بازیکنان می‌شود. کاری که روی فناوری FSR Redstone انجام داده‌ایم، تنها یکی از دستاوردهای این همکاری است. تیم‌های ما بی‌صبرانه منتظر هستند تا در آینده، جزئیات بیشتری از همکاری ایکس‌باکس و AMD در حوزه بازی‌ها و سخت‌افزار نسل بعدی را به اشتراک بگذارند.

این اظهارات نشان می‌دهد که باید منتظر اخبار بیشتری در خصوص سخت‌افزار نسل بعدی و بازی‌هایی که از این فناوری‌های پیشرفته بهره خواهند برد، باشیم.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗