آخرین خلاصه اخبار دستاول در موضوع «ری تریسینگ».
ری تریسینگ
اخبار تازه و دستاول با موضوع ری تریسینگ رو برات این پایین گذاشتیم!
جزئیات حالتهای گرافیکی Forza Horizon 6 برای ایکسباکس و PC منتشر شد
ادامه مطلب
- 🎮 جزئیات حالتهای گرافیکی Forza Horizon 6 برای کنسولها و PC منتشر شد.
- 🚀 ایکسباکس سری ایکس: حالت کیفیت 4K/30fps و عملکرد 4K/60fps.
- 🕹️ ایکسباکس سری اس: حالت کیفیت 1440p/30fps و عملکرد 1080p/60fps.
- 💻 نسخه PC: حالت Extreme RT با 4K آپاسکیل شده و بیش از 60fps.
- 🗓️ عرضه بازی در 19 مه 2026؛ نسخه PS5 احتمالاً اواخر سال میلادی.
کاهش کیفیت گرافیکی Resident Evil Requiem با آپدیت جدید ادامه مطلب
- 🎮 بازی Resident Evil Requiem در ۵ روز ۵ میلیون نسخه فروخت.
- 📉 پچ ۱.۱۱ کیفیت گرافیکی و ری تریسینگ را در PS5 Pro کاهش داد.
- 🌃 ری تریسینگ در منطقه اول راکون سیتی غیرفعال شد.
- ⚠️ این تغییر برای رفع نویز و بهبود وضوح تصویر اعمال شده است.
- 👻 تحلیلگران از «Digital Foundry» افت کیفیت بصری را تایید کردند.
Resident Evil Requiem: استاندارد جدید گرافیک بازی در PS5 Pro
ادامه مطلب
- 🎮 PS5 Pro استاندارد جدیدی برای بازی Resident Evil Requiem تعریف کرده است.
- 🚀 موتور Reach for the Moon عملکرد خیرهکنندهای در بازی Resident Evil Requiem دارد.
- 💡 PS5 Pro در حالت ری تریسینگ نرخ فریم ۶۰ ثابت و کیفیت نزدیک به 4K ارائه میدهد.
- ⚡ حالت ۱۲۰ هرتز PS5 Pro روان است و از VRR پشتیبانی میکند.
- 📊 ایکس باکس سری ایکس و اس عملکرد متفاوتی نسبت به PS5 Pro دارند.
فعالسازی ری تریسینگ در بازیها روی کارتهای گرافیک قدیمی: راهنمای کامل ادامه مطلب
- 🎮 مشکل اجرای بازیهای ری تریسینگ روی کارتهای قدیمی انویدیا (سری 10) و AMD (قبل از RX 5000)
- 🛠️ استفاده از ابزارهای DXVK و VKD3D-Proton برای فعالسازی ری تریسینگ
- 💻 این ابزارها DirectX 11 و 12 را به Vulkan ترجمه میکنند و محدودیتها را دور میزنند
- ⚙️ نیاز به نصب فایلهای dxgi.dll، d3d12.dll و d3d12core.dll در پوشه بازی
- 💡 تنظیمات پیشنهادی dxvk.conf و غیرفعال کردن Overlayها برای بهبود عملکرد
اگزینوس 2600 سامسونگ با گرافیک Xclipse 960 در صدر بنچمارک ری تریسینگ
ادامه مطلب
- 🚀 تراشه اگزینوس 2600 سامسونگ، قدرتمندترین موبایل سال 2026.
- 🏆 صدرنشینی در Basemark Ray Tracing با گرافیک Xclipse 960.
- 🔬 اولین تراشه سامسونگ با فرآیند ساخت 2 نانومتری GAA.
- 🌡️ بهبود 16 درصدی مقاومت حرارتی و کاهش 30 درصدی دما.
- 📈 پایداری عملکرد 3.4 درصدی در Geekbench 6 OpenCL.
AMD از FSR Redstone رونمایی کرد؛ Ray Regeneration با همکاری ایکسباکس توسعه یافت ادامه مطلب
- ✨ AMD از فناوری جدید ارتقای تصویر FSR Redstone رونمایی کرد.
- 🧠 این تکنولوژی FSR را با پیشرفتهای مبتنی بر یادگیری ماشین ترکیب میکند.
- 🤝 قابلیت Ray Regeneration با همکاری ایکسباکس توسعه یافته است.
- 🎮 بازی Call of Duty: Black Ops 7 اولین اثر با این قابلیت است.
- 🚀 بهبودهای Frame Generation روی کارتهای RX 9000 فعال شده است.
تقلب یا باگ؟ بررسی نقص کیفیت تصویر کارتهای گرافیک AMD در Call of Duty: Black Ops 7 ادامه مطلب
- 🎮 تفاوت کیفیت تصویر کارتهای AMD در Call of Duty: Black Ops 7.
- 🚫 حذف سایههای شفاف و نقص بازتابها در کارتهای Radeon.
- ⚡️ برتری ۳۵ درصدی عملکرد AMD حتی با کیفیت بصری یکسان.
- 🔬 کارتهای اینتل و انویدیا فاقد این مشکلات بصری هستند.
- ⚠️ شواهد حاکی از وجود باگ نرمافزاری به جای تقلب عمدی است.
جزئیات فنی Ghost of Yotei: نورپردازی RTGI با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه روی PS5 Pro
ادامه مطلب
- 🎮 Sucker Punch از سختافزار PS5 Pro برای نورپردازی واقعگرایانه استفاده میکند.
- 💡 فناوری RTGI (نورپردازی سراسری ری تریسینگ) در بازی پیادهسازی شده است.
- 🚀 RTGI به لطف بهینهسازی سختافزار PS5 Pro با نرخ ۶۰ فریم فعال میشود.
- 🖼️ بازی از فناوری PSSR برای بازسازی و وضوح بهتر جزئیات بصری بهره میبرد.
- 💾 سیستم Mesh streaming برای بارگذاری سریع و پایدار دادهها بازطراحی شده است.

