آیکون خبر

خبر کامل

Resident Evil Requiem: استاندارد جدید گرافیک بازی در PS5 Pro

Resident Evil Requiem: استاندارد جدید گرافیک بازی در PS5 Pro

کنسول پلی استیشن ۵ پرو با ارائه کیفیتی خیره‌کننده در بازی مورد انتظار Resident Evil Requiem، استانداردهای جدیدی را برای عناوین نسل نهم بازی‌های ویدیویی تعریف کرده است. این جهش فنی، به‌ویژه با موتور بازی‌سازی Reach for the Moon که پیش‌تر در Resident Evil 7: Biohazard نیز به کار رفته بود، به وضوح در این اثر جدید کپکام خودنمایی می‌کند.

تکامل بصری در Resident Evil Requiem

۹ سال پس از عرضه Resident Evil 7: Biohazard، که با موتور Reach for the Moon توسعه یافت و جایگزینی برای موتور قدیمی MT Framework شد، توسعه‌دهندگان کپکام تقریباً در ساخت تمام عناوین بعدی مجموعه از همین موتور بهره بردند. اکنون، بازی Resident Evil Requiem با نمایش عملکرد خیره‌کننده این موتور، به‌خصوص روی کنسول قدرتمند پلی استیشن ۵ پرو، یک جهش فنی چشمگیر را به ارمغان آورده است.

دلیل جلوه‌های بصری خیره‌کننده Resident Evil Requiem، تمرکز کامل آن بر نسل فعلی کنسول‌ها است. در این اثر، ما شاهد محیط‌های اتمسفریک، شخصیت‌های فوق‌العاده پرجزئیات، انیمیشن‌های عالی و افکت‌های کم‌نقص هستیم. جاه‌طلبی شرکت کپکام از همان دقایق ابتدایی بازی مشخص است؛ خیابان‌های خیس شهر نمایشی استادانه از جزئیات، نورپردازی و ری تریسینگ را ارائه می‌دهند.

عملکرد بی‌نظیر روی پلی استیشن ۵ پرو

نسخه پلی استیشن ۵ پرو بازی Resident Evil Requiem واقعاً شایسته تحسین ویژه است. در حالت ری تریسینگ، عمدتاً نرخ فریم روی ۶۰ ثابت می‌ماند. همچنین، روی این کنسول شاهد مجموعه‌ای از ویژگی‌های گرافیکی پیشرفته هستیم. با اینکه وضوح پایه مشابه نسخه استاندارد پلی استیشن ۵ است، اما فناوری Temporal Upscaling تصویری نزدیک به 4K ارائه می‌دهد. فناوری ری تریسینگ نیز به همراه بازتاب‌های دگرگون‌کننده و نورپردازی سراسری به افزایش کیفیت بازی کمک شایانی می‌کند.

Resident Evil Requiem on PS5 Pro

اگرچه گاهی اوقات نویزهایی قابل مشاهده هستند، اما بهبود کیفیت کلی واضح است. در حالت ۱۲۰ هرتز، ری تریسینگ غیرفعال می‌شود و از فناوری ارتقای تصاویر (upscaler) نیز استفاده نخواهد شد؛ این حالت شباهت زیادی به نحوه اجرای نسخه PC با FSR1 دارد. عملکرد حالت ۱۲۰ هرتز بی‌نقص نیست، اما بسیار روان به نظر می‌رسد. بازی از VRR نیز پشتیبانی می‌کند، بنابراین در صورت استفاده از یک نمایشگر مناسب، تجربه‌ای نرم و روان خواهید داشت.

مقایسه پلتفرم‌ها و جزئیات گرافیکی

مدل شخصیت‌ها در بازی بسیار خوب است و سطح واقع‌گرایی حیرت‌انگیز به نظر می‌رسد. Resident Evil Requiem از همان سیستم موی استفاده شده در ریمیک Resident Evil 4 بهره می‌برد. از نظر مقایسه بین پلتفرم‌ها، کنسول پلی استیشن ۵ پرو در سطح دیگری قرار دارد. حالت ۱۲۰ هرتز پلی استیشن ۵ پرو عملاً مشابه حالت ۶۰ فریم پلی استیشن ۵ استاندارد است، یعنی ویژگی‌هایی همچون بازتاب‌ها و نورپردازی سراسری مبتنی بر ری تریسینگ حذف می‌شوند، اما سیستم مو همچنان فعال باقی می‌ماند.

ایکس باکس سری ایکس و سری اس

  • ایکس باکس سری ایکس: عملکردی تقریباً مشابه نسخه پلی استیشن ۵ استاندارد دارد. هر دو وضوح تصویری بالاتر از 1080p دارند و از آپ اسکیلینگ بهره می‌برند.
  • ایکس باکس سری اس: بازی از فناوری مشابه FSR1 استفاده می‌کند و احتمالاً وضوح پایه‌ای حدود 720p است. کیفیت تصویر چندان بالا نیست، اما بازی روان اجرا می‌شود. در این نسخه سیستم مو کاملاً کنار گذاشته شده است.

ویدئوهای مقایسه عملکرد

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗