آیکون خبر

خبر کامل

جاه‌طلبی‌های کوجیما: ساخت بازی در بی‌وزنی و بازی برای آموزش هوش مصنوعی

جاه‌طلبی‌های غیرمتعارف خالق متال گیر

هیدئو کوجیما، خالق بازی‌های مشهوری چون Death Stranding و Metal Gear Solid، در تازه‌ترین اظهارات خود پرده از جاه‌طلبی‌های خود برای ساخت بازی‌هایی با مفاهیم بسیار غیرمتعارف برداشت. او تمایل خود را برای خلق دو پروژه منحصربه‌فرد، یکی در شرایط بی‌وزنی و دیگری برای آموزش و خشنودی هوش مصنوعی، ابراز کرد.

کوجیما پیش از مطرح کردن این دو ایده، تأکید کرد که این تصورات تا حدی دور از ذهن و غیرمعمول به نظر می‌رسند، اما او همچنان به دنبال تحقق آن‌هاست.

مفهوم بازی بی‌وزنی و ضدجاذبه

اگرچه کوجیما جزئیات زیادی درباره ایده مربوط به ضدجاذبه یا بی‌وزنی ارائه نکرد، اما صرف مطرح شدن این ایده، نشان‌دهنده علاقه او به شکستن مرزهای فیزیکی و محیط‌های سنتی بازی است.

بازی برای هوش مصنوعی: ابزاری برای آموزش

این طراح افسانه‌ای، مفهوم بازی برای هوش مصنوعی را بسط داد. به گفته او، هدف اصلی از این بازی، فراتر از سرگرمی صرف، آموزش و توسعه دانش هوش مصنوعی است.

این بازی اساساً می‌تواند ابزاری برای آموزش یک هوش مصنوعی باشد. در حال حاضر هوش مصنوعی دانش محدودی دارد و نیازمند یادگیری و مطالعه بیشتر است. چنین بازی‌ای می‌تواند به عنوان یک محتوای آموزشی برای مطالعه و یادگیری هوش مصنوعی عمل کند.

وی پیش‌بینی می‌کند که در آینده‌ای نزدیک، هوش مصنوعی به طور جدی وارد حوزه‌های گوناگون زندگی خواهد شد:

  • پیش‌بینی ورود جدی هوش مصنوعی به جهان‌ها و حوزه‌های مختلف
  • بازه زمانی تخمینی این تحول: ۵ تا ۱۰ سال آینده
  • نقش بازی به عنوان محتوای آموزشی برای هوش مصنوعی

فلسفه کوجیما درباره پذیرش هوش مصنوعی

دیدگاه کوجیما بر این اساس است که بازگرداندن فناوری هوش مصنوعی به وضعیت پیشین امکان‌پذیر نیست. او واکنش‌های منفی برخی افراد نسبت به هوش مصنوعی را با مقاومت‌هایی که در برابر پیشرفت‌های فناورانه گذشته وجود داشت، مقایسه می‌کند.

زمانی که گوشی‌های هوشمند معرفی شدند، بسیاری از مردم آن‌ها را به شدت مورد انتقاد قرار دادند، اما اکنون شمار زیادی از افراد بدون گوشی هوشمند قادر به ادامه زندگی روزمره خود نیستند. هوش مصنوعی نیز وضعیتی مشابه دارد.

وی در پایان تأکید کرد که نکته مهم در برخورد با این فناوری، استفاده از آن به شکلی است که موجب شادی انسان‌ها شود و در عین حال، مسیر و جهت‌گیری درست آن نیز به دقت مورد توجه قرار گیرد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗