آخرین خلاصه اخبار دستاول در موضوع «بازی سازی».
بازی سازی
اخبار تازه و دستاول با موضوع بازی سازی رو برات این پایین گذاشتیم!
تغییرات گسترده در ایکس باکس: تعدیل نیرو و انتقال مدیریت Halo به اکتیویژن
ادامه مطلب
- 📉 اخراج ۲۶۸ نیروی جدید در استودیوهای ایکس باکس
- 🔄 انتقال توسعه Halo به اکتیویژن و Obsidian به بتسدا
- 🤝 ادغام استودیوهای Playground و Turn 10
- ⚠️ بنبست در مذاکرات استودیوی Ninja Theory
- 🎯 هدف: بازسازی ساختار تا پایان سال ۲۰۲۶
تغییرات ساختاری در ایکس باکس؛ انتقال استودیوهای Rare و Obsidian به اکتیویژن و بتسدا
ادامه مطلب
- ⚠ ️ انتقال استودیوهای Rare و Obsidian به زیرمجموعههای جدید
- 📈 اکتیویژن مسئولیت توسعه نسخه جدید Halo را بر عهده گرفت
- ⚙ ️ ادغام Obsidian با بتسدا برای تقویت پروژههایی مثل Fallout
- ⚠ ️ حذف ۲۶۸ کارمند در پی موج جدید تعدیل نیرو در ایکس باکس
- ⛔ ️ شکست مذاکرات ایکس باکس با استودیو Ninja Theory
مخالفت با اضافهکاری اجباری در استودیوی Bulkhead باعث محرومیت از استخدام میشود
ادامه مطلب
- ⚠ ️ مدیرعامل Bulkhead با اضافهکاری اجباری مخالفت میکند
- 🔍 استودیو شبکههای اجتماعی متقاضیان را برای بررسی موضعگیریها چک میکند
- 💰 پاداشهای مالی سنگین برای جبران فشار کاری در نظر گرفته شده است
- 🛌 تصاویر تشکهای بادی در دفتر نشاندهنده کار شبانهروزی است
- 📢 متخصصان این رویکرد را نشانه ضعف مدیریت میدانند
قطع دسترسی کوجیما به موتور Decima؛ آینده پروژه Physint در خطر قرار گرفت ادامه مطلب
- 🚫 قطع دسترسی استودیو کوجیما به موتور گرافیکی Decima توسط سونی
- ⚠ ️ ابهام در آینده پروژه Physint و احتمال افزایش زمان توسعه
- 🛠 نیاز احتمالی به مهاجرت به موتور Unreal Engine 5
- 📉 تأثیر منفی بر بودجه و روند تولید پروژههای جدید کوجیما
- 🎮 عدم تأثیر این اتفاق بر بازی OD به دلیل استفاده از Unreal
سرنوشت The Witcher 4؛ سیدی پراجکت رد بر خلاقیت انسانی تأکید کرد
ادامه مطلب
- 🚫 تمرکز اصلی بر نیروی انسانی در ساخت بازی The Witcher 4
- 🤖 هوش مصنوعی تنها در وظایف جانبی و تکراری استفاده میشود
- ⚖ ️ ملاحظات اخلاقی و حقوقی مانع استفاده گسترده از AI شده است
- 🧠 پیچیدگی روایت بازی، جایگزینی ماشین با انسان را غیرممکن میکند
- 🛡 استودیو سیدی پراجکت بر حفظ خلاقیت تیم انسانی تأکید دارد
بسته الحاقی DOOM: The Dark Ages با بدترین دوره کرانچ در تاریخ این مجموعه ساخته شد ادامه مطلب
- ⚠ ️ توسعه بسته الحاقی DOOM: The Dark Ages با فشار کاری بیسابقه همراه بود
- ⏰ روزهای کاری طولانی به ۱۷ ساعت و هفتههای کاری به ۸۰ ساعت میرسید
- 📉 تیم سازنده درست یک روز پیش از عرضه، با موج اخراجها مواجه شد
- 🔥 تجربه بدترین دوره کرانچ در تاریخ این مجموعه توسط سازندگان روایت شد
- 💼 فشار کاری بالا ناشی از حجم وظایف بود، نه لزوماً دستور مستقیم مدیریت
آینده پروژههای پاتریس دسیلتس؛ از مجموعه 1666 تا بازگشت به Ancestors ادامه مطلب
- 0 ;">
- 🚀 پاتریس دسیلتس قصد مدیریت همزمان چندین پروژه را دارد
- 🎮 بازی 1666 Amsterdam اولین اثر از مجموعه جدید اوست
- 🧬 توسعه محتوای جدید برای بازی Ancestors در جریان است
- 🛠 استفاده از ابزارهای جدید برای تسریع در روند ساخت
- 📦 استودیو Panache به سمت انتشار مستقل حرکت میکند
عذرخواهی مدیرعامل «سیبر اینتراکتیو» از نویسنده بازی پس از جنجال هوش مصنوعی ادامه مطلب
- ✉️ عذرخواهی رسمی مدیرعامل سیبر اینتراکتیو از نویسنده بازی
- 🤖 حواشی پیشین بر سر جایگزینی نویسندگان با هوش مصنوعی
- 🎮 سابقه ۲۰ ساله استلا ساکو در صنعت بازیهای ویدئویی
- 🌐 انتشار یادداشت مدیریتی متیو کارچ در شبکه لینکدین
معرفی تیم ارشد استودیوی Arcanaut برای بازی Star Wars: Fate of the Old Republic ادامه مطلب
- 🎮 استودیوی Arcanaut فهرست اعضای ارشد خود را برای بازی Star Wars: Fate of the Old Republic منتشر کرد.
- 🌟 ملانی فولکنر، مدیر تولید خارجی با سابقه کار روی Dragon Age و Mass Effect.
- ⚙️ دن فسندن، طراح ارشد فنی از بایوور با تجربه Mass Effect و Dragon Age.
- 🎨 پاسکال بلانچی، کارگردان هنری با سابقه Splinter Cell و Far Cry در یوبیسافت.
- 🚀 رایان هویل، مدیر فنی با نقش در Star Wars: KOTOR و Jade Empire.
یوبیسافت مونپلیه احتمالاً روی نسخه سهبعدی جدید Prince of Persia کار میکند ادامه مطلب
- 🎮 یوبیسافت مونپلیه روی پروژهای نامشخص کار میکند.
- 📝 آگهی استخدام جدید به گمانهزنیها دامن زده است.
- 💡 پروژه جدید احتمالاً یک بازی سهبعدی با Unreal Engine 5 است.
- 👑 احتمالاً این پروژه نسخه جدیدی از Prince of Persia خواهد بود.
- reunion تیم توسعهدهنده Prince of Persia: The Lost Crown مجدداً گردهم آمدند.
دیدار هیدئو کوجیما با مدیرعامل جدید بخش گیمینگ مایکروسافت ادامه مطلب
- 🎮 هیدئو کوجیما با مدیرعامل جدید گیمینگ مایکروسافت دیدار کرد.
- 🤝 استودیو کوجیما پروداکشنز با پلیاستیشن و ایکسباکس همکاری دارد.
- 👻 پروژه OD برای مایکروسافت و Physint برای سونی در دست ساخت است.
- 🏢 کوجیما از دفاتر ایکسباکس بازدید و با آشا شارما و مت بوتی ملاقات کرد.
- 💬 آشا شارما این دیدار را پایانی فوقالعاده برای ۶۰ روز اول کاریاش توصیف کرد.
کیچیرو تویاما، خالق «سایلنت هیل»، برای پروژه جدید خود نیرو استخدام میکند ادامه مطلب
- 🎮 کیچیرو تویاما، خالق «سایلنت هیل»، برای پروژه جدید نیرو استخدام میکند.
- 🚀 استودیو Bokeh پس از انتشار «اسلیترهد» در نوامبر ۲۰۲۴، وارد فاز جدیدی شده است.
- 💡 رویکرد اصلی استودیو Bokeh، خلق بازیهای ویدیویی «اصیل» و منحصربهفرد است.
- 🗓 تویاما در ژوئیه ۲۰۲۵ از کار روی اثری جدید با ایدههای متفاوت خبر داده بود.
- 🤝 استودیو Bokeh به دنبال همکاری با افراد خلاق برای توسعه این پروژه بزرگ است.

