آیکون خبر

خبر کامل

کیچیرو تویاما، خالق «سایلنت هیل»، برای پروژه جدید خود نیرو استخدام می‌کند

استخدام نیرو برای پروژه جدید خالق «سایلنت هیل»

کِیچیرو تویاما، کارگردان نام‌آشنای بازی‌هایی چون Slitterhead، Silent Hill و Siren، همواره بر تمایل خود برای ساخت بازی‌های جدید تأکید کرده است. اکنون، با بررسی نامه‌ای سرگشاده که در وب‌سایت HRMOS منتشر شده، مشخص گردیده که او در حال جذب نیرو برای یک پروژه بزرگ و جاه‌طلبانه است.

پیام مدیرعامل استودیو Bokeh: آغاز راهی نو

تویاما، که مدیرعامل استودیو Bokeh نیز هست، در این نامه به شرح دیدگاه‌ها و اهداف استودیوی خود پرداخته است. او در بخشی از این پیام اظهار داشت:

«من، کِیچیرو تویاما، مدیرعامل استودیوی بازی‌سازی Bokeh هستم. Slitterhead که در نوامبر ۲۰۲۴ منتشر شد، اولین بازی عرضه شده توسط ما بود. با این پرسش مواجه بودیم که آیا واقعاً می‌توانستیم با راه‌اندازی این استودیو یک بازی بسازیم؟ به دنبال مواجهه با این پرسش و شکل دادن به آن در قالب یک اثر واحد، سرانجام احساس می‌کنیم که به خط شروع رسیده‌ایم.»

اصالت، هسته اصلی رویکرد Bokeh

تویاما در ادامه، بر اهمیت اصالت و نوآوری در رویکرد استودیو Bokeh تأکید می‌کند:

«هسته اصلی رویکرد استودیوی Bokeh در خلق بازی‌های ویدیویی، بسیار ساده است: اصیل بودن. ما چیزی نمی‌سازیم که شخص دیگری بتواند آن را بسازد. این به معنای تلاش برای عجیب‌وغریب بودن نیست، بلکه بدان معناست که هرگز از پرسیدن سوال “چرا این را می‌سازیم؟” و “چرا ما کسانی هستیم که آن را می‌سازیم؟” دست نمی‌کشیم و مدام به دنبال سبک‌ها و شیوه‌های خلاقانه هستیم که فقط خودمان بتوانیم به آن‌ها دست یابیم.»

وی همچنین به پروژه جدید استودیو اشاره کرد و چالش‌های پیش رو را اینگونه توصیف نمود:

«در حال حاضر، استودیوی ما مشغول یک پروژه جدید است. این یک مسیر ساده نیست، زیرا از همان مراحل اولیه با آزمون و خطا پیش خواهیم رفت. این روند به ما اجازه می‌دهد تا عمیقاً با هسته اصلی کار درگیر شویم، جایی که انتخاب‌ها و چالش‌ها، مستقیماً فرم و ساختار بازی را شکل می‌دهند.»

تصویری از کیچیرو تویاما و لوگوی استودیو Bokeh

دعوت به همکاری برای تکامل پروژه

این نامه، با دعوت از علاقه‌مندان به همکاری به پایان می‌رسد و نویدبخش یک تجربه بی‌نظیر برای تیم جدید است:

«حضور در این مرحله، نویدبخش تجربه‌ای بی‌نظیر است. ما مشتاقانه منتظر تکامل بیشتر این پروژه در کنار شما هستیم و صمیمانه برای دریافت درخواست‌های همکاری لحظه‌شماری می‌کنیم.»

تأکید تویاما بر ایده‌های متفاوت

تویاما پیش از این در ژوئیه ۲۰۲۵ نیز از آغاز کار بر روی اثری جدید خبر داده بود. او در مصاحبه‌ای با تأکید بر همسویی این بازی با هدف استودیو Bokeh مبنی بر کار روی ایده‌های متفاوت، گفت:

«نمی‌توانم جزئیات دقیقی را فاش کنم، اما کار روی بازی بعدی را آغاز کرده‌ایم. در ابتدا می‌خواستیم اینجا استودیویی باشد که در آن رویکرد متفاوتی را پیش بگیریم؛ کارهایی مثل اجرایی کردن ایده‌های نسل‌های جوان‌تر و حتی کار روی پروژه‌های سرگرم‌کننده‌تر.»

وی افزود:

«بار دیگر باید تمام تلاش خود را به عنوان یک استودیو به کار بگیریم و ثابت کنیم که از عهده این وظیفه برمی‌آییم. در حال حاضر برای رسیدن به چنین هدفی تلاش می‌کنیم. با این حال، هنوز در مرحله ابتدایی توسعه هستیم. در آینده جزئیات بیشتری به اشتراک خواهیم گذاشت.»

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗